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3D-Coat ist ein kommerzielles digitales Bildhauerprogramm von Pilgway, mit dem organische 3D-Modelle mit harter Oberfläche von Grund auf neu erstellt werden können. Mit diesen Tools können Benutzer (automatisch oder manuell) skulptieren, polygonale Topologien hinzufügen und UV-Karten erstellen (automatisch oder manuell)), strukturieren Sie die resultierenden Modelle mit natürlichen Malwerkzeugen und rendern Sie statische Bilder oder animierte "Drehscheiben" -Filme.Das Programm kann auch verwendet werden, um importierte 3D-Modelle aus einer Reihe von kommerziellen 3D-Softwareprodukten mithilfe von Plugins, die als Applinks bezeichnet werden, zu ändern.Importierte Modelle können zur weiteren Verfeinerung und zum Hinzufügen von hochauflösenden Details, zum vollständigen Entpacken und Zuordnen von UV-Strahlen sowie zum Hinzufügen von Texturen für Verschiebungen, Reliefkarten, spiegelnde und diffuse Farbkarten in Voxelobjekte konvertiert werden.Über die Applink-Pipeline kann eine Live-Verbindung zu einer ausgewählten externen 3D-Anwendung hergestellt werden, die die Übertragung von Modell- und Texturinformationen ermöglicht.Es enthält "Auto-Retopology", einen proprietären Skinning-Algorithmus.Mit minimalen Eingaben des Benutzers wird mit dieser Technologie eine präzise und funktionale Polygonnetzhaut über jeder Voxelskulptur (die hauptsächlich aus Vierecken besteht) erzeugt. Dies ist der in 3D-Produktionsstudios weit verbreitete Standard.Normalerweise muss diese Art der polygonalen Topologie sorgfältig von Hand hergestellt werden
3d-coat