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Age of Mythology basiert darauf, Städte zu bauen, Ressourcen zu sammeln, Armeen zu bilden und letztendlich feindliche Einheiten und Gebäude zu zerstören.Auf diese Weise können Spieler rivalisierende Städte und Zivilisationen besiegen und erobern.Spieler rücken ihren Stamm in vier "Zeitaltern" vor: Ab dem archaischen Zeitalter kann der Spieler auf das klassische Zeitalter, das heroische Zeitalter und schließlich auf das mythische Zeitalter aufrüsten.Jedes Upgrade auf ein höheres Zeitalter setzt dem Spieler neue Einheiten und Technologien frei, die seine Siedlung stärken. Mehrspieler In Age of Mythology gibt es drei spielbare Zivilisationen: die Griechen, die Ägypter und die Skandinavier.Jede Zivilisation hat drei "Hauptgötter" - Gottheiten wie Zeus oder Odin.Der Spieler wählt seinen Hauptgott, bevor das Spiel beginnt.Jedes Mal, wenn ein Spieler in das nächste Alter aufsteigt, wird ein "kleiner Gott" ausgewählt.Kleinere Götter sind historisch gesehen etwas weniger bedeutsam als ihre wichtigsten Gegenstücke.Einige kleinere Götter sind Bast und Aphrodite.Alle Götter gewähren dem Spieler einzigartige Technologien, Mytheneinheiten und eine einzigartige "Göttermacht" - eine einmalige Spezialfähigkeit, die entweder einen Gegner schädigen oder dem Spieler, der sie einsetzt, Vorteile bringen kann.In Age of Mythology gibt es vier wichtige Ressourcen: Nahrung, Holz, Gold und Gunst.Ressourcen können unter anderem zum Trainieren von Einheiten, zum Bauen von Gebäuden und für Forschungstechnologien verwendet werden.Zivile Einheiten - die griechischen Dorfbewohner, nordischen Sammler und Zwerge, die ägyptischen Arbeiter und Fischerboote - werden verwendet, um Ressourcen zu sammeln.Das Jagen von Tieren, das Sammeln von Beeren, das Ernten von Vieh, die Landwirtschaft und das Angeln sind alles Methoden, mit denen Lebensmittel gesammelt werden können.Holz wird nur durch Fällen von Bäumen gesammelt und Gold wird entweder aus Goldminen oder aus dem Handel gewonnen. Age of Mythology: The Titans ist eine Erweiterung von Age of Mythology, die am 21. Oktober 2003 veröffentlicht wurde.sowie mehrere neue Einheiten.
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Webseite:
http://www.ageofempires.com/games/aom/Eigenschaften
Kategorien
Alternativen zu Age of Mythology für Windows mit kommerzieller Lizenz
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Age of Empires
Historische Echtzeit-Strategiespielserie, in der Sie eine Zivilisation aufbauen, die Zeitalter von Steinzeit bis Eisenzeit umfasst.
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77
Warcraft III
Warcraft II ist ein Echtzeit-Strategiespiel von Blizzard Entertainment, eine Generation bevor die Ereignisse des ursprünglichen Warcraft begannen.
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Starcraft II
StarCraft II: Wings of Liberty ist ein Science-Fiction-Strategiespiel, in dem du in absehbarer Zeit als Jim Raynor spielst, ein Marschall, der zum Rebellen auf einem vigilanten Kreuzzug wird, um ...
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Command and Conquer
Command & Conquer (C & C) ist ein Echtzeitstrategie-Videospiel-Franchise, das zuerst von Westwood Studios entwickelt wurde.Das erste Spiel war eines der frühesten des RTS-Genres.
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Stronghold
Stronghold Crusader ist ein RTS-Spiel aus der Serie von Stronghold.
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Empire Earth
Empire Earth, auch bekannt als EE, ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das von den Stainless Steel Studios entwickelt und am 23. November 2001 veröffentlicht wurde.
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7
6
6
5
Tropico
Tropico ist eine Reihe von Konstruktions- und Verwaltungssimulations-Computerspielen, die von PopTop Software entwickelt und im April 2001 von Gathering of Developers veröffentlicht wurden. Feral Interactive hat eine Reihe von Spielen entwickelt und veröffentlicht.
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SpellForce
pellForce: The Order of Dawn ist ein Echtzeit-Strategie- und Rollenspiel, das vom deutschen Spielestudio Phenomic Game Development entwickelt und am 11. November 2003 in Europa und am 11. Februar 2004 in Nordamerika veröffentlicht wurde.
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Pharaoh and Cleopatra
[Link von Wayback Machine: http://web.archive.org/web/20010330133302/http://www.pharaoh1.com/main_index.shtml]
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