Antichamber

Antichamber

Ein einzigartiges Puzzlespiel, das die normale euklidische Geometrie völlig ignoriert.Würfel, die etwas anderes enthalten, je nachdem, wie man hineinschaut, Treppen, die auf und ab gehen, aber am selben Ort ankommen, Dinge, die innen größer sind, usw.
Antichamber ist ein nervenaufreibendes psychologisches Erkundungsspiel, bei dem nichts als selbstverständlich angesehen werden kann.Entdecken Sie eine Escher-ähnliche Welt, in der sich Flure gegenseitig umschließen, Räume neu konfigurieren und das Unmögliche möglich ist.Antichamber ist ein von Alexander Bruce entwickeltes Video-Puzzlespiel für Einzelspieler.Viele der Rätsel basieren auf Phänomenen, die in unmöglichen Objekten auftreten, die von der Spiel-Engine erstellt wurden, z. B. Passagen, die den Spieler je nach Blickrichtung zu verschiedenen Orten führen, und Strukturen, die im normalen dreidimensionalen Raum ansonsten unmöglich erscheinen.Das Spiel enthält Elemente der psychologischen Erforschung durch kurze Ratschläge, um dem Spieler zu helfen, Lösungen für die Rätsel sowie Sprichwörter für das wirkliche Leben zu finden.Das Spiel wurde am 31. Januar 2013 auf Steam für Microsoft Windows veröffentlicht. [2] Eine Version, die im Februar 2014 mit dem Humble Indie Bundle 11 verkauft wurde, fügte Unterstützung für Linux und Mac OS X hinzu.
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