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Bitmelo

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Bitmelo ist ein Spieleditor und eine Engine zum Erstellen kleiner Pixelkunstspiele.Der Editor hat alles, was Sie brauchen, um ein Spiel an einem praktischen Ort zu entwickeln.
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Bitmelo ist ein Spieleditor und eine Engine zum Erstellen kleiner Pixelkunstspiele.Der Editor hat alles, was Sie brauchen, um ein Spiel an einem praktischen Ort zu entwickeln.Sie können programmieren, Kacheln und Karten zeichnen, Soundeffekte entwerfen, die Dokumentation anzeigen und Ihr Spiel testen, ohne den Fokus durch Wechseln der Anwendungen aufheben zu müssen.Sobald Sie fertig sind, können Sie Ihr Spiel als einzelne HTML-Datei exportieren.

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Kategorien

Alternativen zu Bitmelo für alle Plattformen mit einer Lizenz

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Duality ist eine modulare 2D-Game-Engine / Editor-Kombination, die vollständig in C # geschrieben und auf einem OpenGL-Backend aufgebaut ist.
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Mit Defold können Sie zusammen mit Ihrem Team schnell leistungsstarke, plattformübergreifende Spiele erstellen.
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Buildbox ist ein Durchbruch bei der Erstellung von Spielen.Das Erstellen von Spielen ist so einfach wie das Ablegen von Bildern in der Software, das Ändern ihrer Eigenschaften und das Spielen.
Flowlab

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Erstelle und teile deine eigenen Spiele online mit http://flowlab.io - einem Spielestudio in deinem Browser.
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Mit CraftStudio können Sie Spiele in Echtzeit über das Internet von Grund auf neu erstellen.Kommen Sie mit Ihrem Team zum Jammen oder schließen Sie sich anderen an, um Ihre Traumspiele wahr werden zu lassen!
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Erstelle und spiele Spiellevel im Space-Invader-Stil, einschließlich Run-, Jump- und Fly-Mechanics.Der Spieler räumt die Feinde bildschirmweise / stufenweise aus.Viele Optionen, um herausfordernde und einzigartige Feinde zu machen.
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Das Loom SDK ist ein großartiges Framework für mobile Spiele und Anwendungen.
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Mit dem Online-Rollenspiel-Hersteller (RPG) können Sie das gewünschte Spiel nach Ihren Wünschen und mit der gewünschten Kunst erstellen.
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Maker3D ist ein plattformübergreifendes Tool, mit dem Sie Ihr Spiel mit ultimativen 3D-Grafiken ohne Programmiererfahrung erstellen können.
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Mit Pixel Game Maker MV können Sie Ihr eigenes Actionspiel ohne Programmierkenntnisse erstellen.
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MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.