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Bitmelo
Bitmelo ist ein Spieleditor und eine Engine zum Erstellen kleiner Pixelkunstspiele.Der Editor hat alles, was Sie brauchen, um ein Spiel an einem praktischen Ort zu entwickeln.
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Bitmelo ist ein Spieleditor und eine Engine zum Erstellen kleiner Pixelkunstspiele.Der Editor hat alles, was Sie brauchen, um ein Spiel an einem praktischen Ort zu entwickeln.Sie können programmieren, Kacheln und Karten zeichnen, Soundeffekte entwerfen, die Dokumentation anzeigen und Ihr Spiel testen, ohne den Fokus durch Wechseln der Anwendungen aufheben zu müssen.Sobald Sie fertig sind, können Sie Ihr Spiel als einzelne HTML-Datei exportieren.
Webseite:
https://bitmelo.com/Eigenschaften
Kategorien
Alternativen zu Bitmelo für alle Plattformen mit einer Lizenz
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Defold Engine
Mit Defold können Sie zusammen mit Ihrem Team schnell leistungsstarke, plattformübergreifende Spiele erstellen.
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CraftStudio
Mit CraftStudio können Sie Spiele in Echtzeit über das Internet von Grund auf neu erstellen.Kommen Sie mit Ihrem Team zum Jammen oder schließen Sie sich anderen an, um Ihre Traumspiele wahr werden zu lassen!
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Invader Maker
Erstelle und spiele Spiellevel im Space-Invader-Stil, einschließlich Run-, Jump- und Fly-Mechanics.Der Spieler räumt die Feinde bildschirmweise / stufenweise aus.Viele Optionen, um herausfordernde und einzigartige Feinde zu machen.
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- Windows
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Game Forger
Mach alles was du willst.Mit Game Forger können Sie ganz einfach Spiele direkt auf Ihrem iOS-Gerät erstellen, ohne programmieren zu müssen.
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Dot World Maker
Mit dem Online-Rollenspiel-Hersteller (RPG) können Sie das gewünschte Spiel nach Ihren Wünschen und mit der gewünschten Kunst erstellen.
- Freemium
- Web
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Pixel Game Maker MV
Mit Pixel Game Maker MV können Sie Ihr eigenes Actionspiel ohne Programmierkenntnisse erstellen.
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MegaZeux
MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.
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