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GameMaker: Studio
Entwerfen Sie Ihre eigenen Computerspiele mit einem Drag-and-Drop-Ereignis- / Aktionssystem und lernen Sie das Codieren in Ihrem eigenen Tempo kennen.
- Bezahlte
- Windows
GameMaker: Studio setzt das Erbe von Mark Overmars 'Animo und Game Maker fort und ist ein proprietäres System zur Erstellung von Spielen, das auf mehrere Plattformen exportiert werden kann, darunter Windows, HTML5, Linux, iOS, Mac und Android.GameMaker: Studio wird oft als die schnellste und am einfachsten zu verwendende plattformübergreifende Spiele-IDE-Technologie angesehen. Mit GameMaker: Studio können Entwickler Spiele in einer einzigen Codebasis erstellen und dann veröffentlichen, um sie nativ auf einer Vielzahl von Mobil-, Desktop- und Webplattformen auszuführen.
Webseite:
http://www.yoyogames.com/studioEigenschaften
Kategorien
GameMaker: Studio-Alternativen für Linux
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GeeXLab
GeeXLab ist ein plattformübergreifendes Demotool für 3D-Programmierung, Demokreation, Spieleentwicklung, interaktive Anwendungen, kreatives Codieren und Prototyping.
- Kostenlose
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
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WaveEngine
Die definitiv kostenlose plattformübergreifende mobile Engine, mit der Sie Ihre Spiele mit C # entfesseln können.Wir schätzen Ihr Feedback.Bleib dran.#iOS #Android #WindowsPhone # Windows8.
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Reality Factory 2
Reality Factory 2 ist eine Spieleentwicklungssuite der nächsten Generation.
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Phaser Editor
Phaser Editor ist ein Tool zur Erstellung von HTML5-Spielen.Es bietet mehrere integrierte Editoren für das Packen von Texturen, das Codieren von JavaScript, das Verwalten von Assets und das Erstellen von 2D-Ebenen.
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LITIengine
LITIengine ist eine kostenlose Open-Source-2D-Game-Engine, mit der Sie kachelbasierte Spiele mit einfachem Java erstellen können.LITIengine unterstützt von Haus aus alle gängigen Desktop-Betriebssysteme und bietet eine hohe Portabilität, da keine externen Bibliotheken vorhanden sind.
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