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Into the Breach
Into the Breach spielt in ferner Zukunft, in der die Menschheit gegen eine Armee riesiger Monster kämpft, die zusammen den Namen Vek tragen.
Into the Breach spielt in ferner Zukunft, in der die Menschheit gegen eine Armee riesiger Monster kämpft, die zusammen den Namen Vek tragen.Um sie zu bekämpfen, kontrolliert der Spieler Soldaten, die riesige Mechs bedienen, die mit einer Vielzahl von Waffen, Rüstungen und anderen Ausrüstungsgegenständen ausgerüstet werden können.Das Spiel verwendet ein rundenbasiertes Kampfsystem, mit dem der Spieler die Aktionen seines Teams in Reaktion auf feindliche Bewegungen und Aktionen koordinieren kann, die dazu dienen, ihre Angriffe zu telegraphieren.Im Kampf kontrolliert der Spieler drei verschiedene Mechs gegen den Vek und erhält ein Ziel für diese Karte sowie eine feste Anzahl von Runden, um dieses Ziel zu erreichen.Das Hauptziel jeder Karte besteht darin, zivile Strukturen zu schützen, die das Stromnetz unterstützen, das die Mechs unterstützt. Es können jedoch zusätzliche Ziele angegeben werden.Sollte eine zivile Struktur beschädigt oder zerstört werden, wird das Stromnetz geschwächt.In jedem Zug bewegen sich die Vek-Truppen über das Spielfeld und greifen an.Dem Spieler wird die Richtung des beabsichtigten Angriffs der Vek-Einheit angezeigt und Informationen über die Anzahl der Züge, die die Vek-Einheit ausführen kann, und ihre verbleibende Gesundheit werden auf dem Bildschirm angezeigt.Das Erscheinen des neuen Vek folgt jeder Runde.Dies gibt dem Spieler die Möglichkeit, jeden Mech zu bewegen und eine seiner Waffen abzufeuern, um entweder die Vek-Einheit zu besiegen, die Vek von der Angriffslinie zu verdrängen, einem Angriff auszuweichen, neu laichende Vek abzufangen oder einen Angriff auf zivile Strukturen durchzuführen.Mechs können während des Kampfes nur eine begrenzte Menge an Schaden erleiden, bevor sie nicht mehr funktionsfähig sind, obwohl ein Spieler einen Mech im Leerlauf haben kann, um etwas Schaden zu reparieren.Kampfschaden wird sonst zwischen Karten komplett repariert.Piloten von Mechs, die einen Vek besiegen, erhalten Erfahrungspunkte, mit denen sie neue Fähigkeiten freischalten können.Das Gameplay von Into the Breach wurde mit dem von Schach verglichen, da es weniger darum geht, die gegnerischen Kräfte zu überwältigen, als vielmehr darum, die Positionskontrolle aufrechtzuerhalten und Einheiten zu opfern, um einen größeren Vorteil zu erlangen.