Limon ist eine Multi-Plattform-3D-Game-Engine, die sich hauptsächlich auf Ego-Games konzentriert.Der Schwerpunkt seiner Entwicklung liegt auf Benutzerfreundlichkeit und Lernfreundlichkeit.Es hat einen eingebauten Editor für Karten, Animationen und GUIs.
Webseite:
http://enginmanap.github.io/limonEngine/Kategorien
Alternativen zu Limon Engine für alle Plattformen mit einer Lizenz

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PGE Project
Dies ist eine kostenlose Open-Source-Spiele-Engine und ein Toolkit, mit denen Sie Spiele des Plattform-Genres erstellen können.

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FPL base
Die FPL-Basis ist eine von Google entwickelte C ++ - Spielebibliothek auf niedriger Ebene.Es ist Open Source und kann vom Benutzer oder durch Hinzufügen weiterer Bibliotheken in der FPL-Suite erweitert werden: Corgi, Mathfu, Motive, Pindrop, FlatUI und Flatbuffers.

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Sploder
Sploder ist ein Entwickler von Online-Spielen.Erstellen Sie unterhaltsame Spiele, die Sie im Internet veröffentlichen und per E-Mail an Freunde senden können.
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Phaser Editor
Phaser Editor ist ein Tool zur Erstellung von HTML5-Spielen.Es bietet mehrere integrierte Editoren für das Packen von Texturen, das Codieren von JavaScript, das Verwalten von Assets und das Erstellen von 2D-Ebenen.

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Marmalade
Marmalade ist ein preisgekröntes, plattformübergreifendes Entwicklungstool, das darauf basiert, dass Entwickler die Freiheit haben sollten, fantastische Inhalte für ...
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