MakeHuman

MakeHuman

MakeHuman ist ein interaktives Modellierungswerkzeug zum Erstellen realistischer menschlicher 3D-Charaktere.Diese Modelle können auf verschiedene Computergrafik- und Animationsplattformen exportiert werden, darunter Blender, Unity 3D, Unreal Engine, OpenSim und Second Life.
  • Kostenlose
MakeHuman ist ein kostenloses, interaktives Open-Source-Modellierungswerkzeug zum Erstellen benutzerdefinierter menschlicher 3D-Charaktere.Diese Charaktere können in Minuten modelliert und dann mit vielen anderen Modellierungs- und Renderingprogrammen verwendet werden, um realistische menschliche Figuren in computergenerierte Bilder und Animationen zu integrieren.Zu den Merkmalen, die diese Software einzigartig machen, gehören die tetra-parametrische Benutzeroberfläche © und das Natural Pose System © für die erweiterte Muskelsimulation.
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MakeHuman-Alternativen für Windows

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PortableYou bietet Anwendungsentwicklern die Technologie, mit der Endbenutzer sofort anpassbare 3D-Avatare aus Fotos ihres Gesichts erstellen können.
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Mesa ist eine Softwarebibliothek für 3D-Computergrafiken, die eine generische Khronos-kompatible OpenGL-Implementierung zum Rendern dreidimensionaler Grafiken auf mehreren Plattformen bietet.
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blendersensei.com/sensei-format Vereinfacht die Verwendung von Blender durch Überarbeitung der Benutzeroberfläche und der Tools.
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ZModeler (oder Zanoza Modeler) ist eine 3D-Modellierungsanwendung.
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Composite-Software, die von Strafverfolgungsbehörden verwendet wird.
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XYZmaker ist eine 3D-Modellierungssoftware, die für Anfänger im 3D-Druck entwickelt wurde.Es bietet eine Modellbibliothek und mehrere Werkzeuge, um auf einfache Weise verschiedene Formen und Objekte zu generieren.
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AutoQ3D Animation ist ein einfaches 3D-CAD mit Animationsfunktionen.Es eignet sich für alle, die 3D-CAD und -Animation lernen möchten, bevor sie komplexere Pakete verwenden.