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Nintendulator
Nintendulator ist ein in C ++ geschriebener Open-Source-Win32-NES-Emulator (plus einige Assembly-Optimierungen).
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Nintendulator ist ein in C ++ geschriebener Open-Source-Win32-NES-Emulator (plus einige Assembly-Optimierungen).Das ursprüngliche Ziel war es, das NES bis auf seine Hardware-Macken zu emulieren.Obwohl es über die Jahre zurückgefallen ist, haben die jüngsten Builds wieder aufgeholt und können bestimmte Verhaltensweisen emulieren, die die meisten anderen Emulatoren vernachlässigen.Diese Emulationsgenauigkeit ist jedoch mit einem Preis verbunden - eine 1500-MHz- (geschätzte) oder schnellere CPU ist erforderlich, um mit voller Geschwindigkeit zu emulieren.Unterstützte Dateiformate sind .NES, UNIF, FDS (FWNES-Format) und NSF.Mapper werden mit externen DLLs verwaltet, die für die meisten Spiele zusätzliche Soundkanäle bieten.Weitere bemerkenswerte Funktionen sind das Beschreiben von FDS-Bildern (durch Speichern der Unterschiede in separaten Dateien), die Unterstützung von Game Genie (auf 3 Codes beschränkt), anpassbare Steuerungen (einschließlich 4 Player), die Aufzeichnung und Wiedergabe von Eingangsfilmen (mit erneuter Aufzeichnung) sowie die AVI-Aufzeichnungund ein Debugger.Darüber hinaus werden gespeicherte Dateien und batteriegepufferter Arbeitsspeicher im aktuellen Benutzerprofil und nicht im anwendungsspezifischen Verzeichnis gespeichert, sodass Nintendulator unter Windows 7 und Vista ordnungsgemäß funktioniert, ohne dass das Programm als Administrator ausgeführt werden muss.