Penumbra

Penumbra

Penumbra: Overture ist das erste einer Reihe von episodischen Survival-Horror-Spielen, die vom schwedischen Entwickler Frictional Games entwickelt wurden.
Penumbra: Overture ist das erste einer Reihe von episodischen Survival-Horror-Spielen, die vom schwedischen Entwickler Frictional Games entwickelt wurden.Es war ursprünglich als erste Episode einer Trilogie gedacht.Mit der Ankündigung der zweiten Episode, Penumbra: Black Plague, wurde festgelegt, dass das zweite Spiel das letzte Kapitel sein würde.Seitdem wurde jedoch eine Erweiterung veröffentlicht: Penumbra: Requiem, die der Serie technisch ein drittes Kapitel gibt.Gameplay Obwohl Frictional Games Penumbra: Overture als Abenteuer aus der ersten Person beschreibt, vereint das Spiel die Genres Survival-Horror, Ego-Shooter und Abenteuer.Der Einsatz von Newton Game Dynamics konzentriert sich sowohl auf physikbasierte Rätsel als auch auf physikbasierte Kämpfe.Das Spiel nutzt außerdem die fortschrittliche künstliche Intelligenz, um realistisch auf Geräusche und Licht zu reagieren und ein auf Stealth basierendes Gameplay zu schaffen.Es gibt keine Schusswaffen im Spiel, daher ist der Spieler im Kampf auf improvisierte Nahkämpfe mit einem Hammer oder einer Spitzhacke oder das Werfen von Gegenständen auf angreifende Kreaturen beschränkt.Das Spiel wurde entwickelt, um Stealth und Vermeidung gegenüber direkten Konflikten zu betonen.Zum Beispiel kann Philip Türen hinter sich schließen, um angreifende Feinde vorübergehend abzuhalten.
penumbra-series-

Kategorien

Alternativen zu Penumbra für alle Plattformen mit einer Lizenz

Into The Dark

Into The Dark

Wir haben Rätsel, da dies ein Abenteuer ist.Das ist aber auch ein Schütze.Und es ist ein Rollenspiel (zumindest in besonderen Momenten).Das ist wirklich einzigartig - und verrückt wie die Hölle.
Miasmata

Miasmata

Sie spielen als Robert Hughes, ein von der Pest heimgesuchter Wissenschaftler, auf der Suche nach einem Heilmittel.Ihr Abenteuer beginnt an der Küste einer abgelegenen Insel namens Eden.
A Story About My Uncle

A Story About My Uncle

Eine Geschichte über meinen Onkel ist ein Plattform-Abenteuerspiel aus der Unreal Engine.
The Light Keeps Us Safe

The Light Keeps Us Safe

Eine prozedural erzeugte Apokalypse, in der nur das Licht uns retten kann.Verwenden Sie Heimlichkeit und Ausweichen, um furchterregende Maschinen zu vermeiden, die die trostlose Welt patrouillieren, und setzen Sie die Kräfte des Lichts ein, um ihre tödlichen Fallen aufzudecken.
Depth

Depth

Treten Sie in einem Unterwasserschlachtfest gegen echte Spieler oder KI-Bots an, bei dem Sie als Taucher oder eine der verschiedenen Haiarten auftreten.
Conarium

Conarium

Erkunden Sie eine antarktische Basis in diesem eindringlichen Lovecraft-Abenteuer aus erster Hand.
The Path

The Path

The Path ist ein kurzes Horrorspiel, das von älteren Versionen von Little Red Ridinghood inspiriert wurde und in der heutigen Zeit spielt.
Sanitarium

Sanitarium

Das zeitlose Horror-Point-and-Click-Sanitarium wurde ursprünglich 1998 auf dem PC veröffentlicht und als Abenteuerspiel des Jahres ausgezeichnet.
The Legacy: Realm of Terror

The Legacy: Realm of Terror

Das Jahr ist 1993. Die Vorfahren des Protagonisten, die Winthrops, haben sich offensichtlich mit schwarzer Magie und vielleicht sogar mit Pakten mit den Dämonen befasst.
Slender: The Arrival

Slender: The Arrival

Du bist auf dich allein gestellt.Niemand kommt für dich.Niemand, der dir hilft.Niemand, der dich schreien hört.