Shdr ist ein ESSL (GLSL) Shader Editor, Viewer und Validator, der von WebGL unterstützt und von Thibaut Despoulain (BKcore) entwickelt wurde.
Webseite:
http://shdr.bkcore.com/Kategorien
Alternativen zu Shdr für alle Plattformen mit einer Lizenz
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ShaderTool
ShaderTool bietet eine flexible und bearbeitbare knotenbasierte Pipeline, mit der Sie Shader schreiben können, ohne eine Engine schreiben zu müssen.
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The Book of Shaders
Das Buch der Shader bietet eine sanfte, schrittweise Anleitung durch das abstrakte und komplexe Universum der Fragment-Shader.
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OpenGL Shader Designer
Der OpenGL Shader Designer von TyphoonLabs ist eine Open-Source-Entwicklungs-IDE für Shader, die zum Schreiben von Vertex- und Fragment-Shadern in der OpenGL Shading Language (GLSL) erstellt wurde.
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The Force
The Force ist ein webbasierter IDE- / Code-Editor für WebGL mit Audioeingabesteuerung, OSC-Unterstützung, Texturbedienfeld und vielem mehr.
- Kostenlose
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