Silent Hill

Silent Hill

Silent Hill ist eine Survival-Horror-Videospielserie, die aus acht Folgen besteht, die von Konami und seiner Tochtergesellschaft Konami Digital Entertainment veröffentlicht wurden.
Silent Hill ist eine Survival-Horror-Videospielserie, die aus acht Folgen besteht, die von Konami und seiner Tochtergesellschaft Konami Digital Entertainment veröffentlicht wurden.Die ersten vier Spiele der Serie, Silent Hill, Silent Hill 2, 3 und 4, wurden von Team Silent (einem Entwicklungsmitarbeiter der ehemaligen Konami-Tochtergesellschaft Konami Computer Entertainment Tokyo) entwickelt.Die letzten vier Spiele, "Silent Hill: Origins", "Homecoming", "Shattered Memories" und "Downpour" sowie der neunte Teil mit dem Titel "Silent Hill: Book of Memories" wurden von verschiedenen externen Entwicklern entwickeltRealität und eine alternative Dimension, deren Form auf der gleichnamigen fiktiven amerikanischen Stadt der Serie basiert.Die Serie ist stark vom literarischen Genre des psychologischen Horrors beeinflusst, wobei die Spielercharaktere im Gegensatz zu aktionsorientierten Survival-Horror-Videospielserien mit kampferzogenen Spielercharakteren wie Resident Evil, die weithin anerkannt sind, überwiegend "Jedermann" sindals stärkster "Rivale" von Silent Hill.Verschiedene Adaptionen von Silent Hill wurden veröffentlicht, darunter verschiedene Printmedien, ein Spielfilm und Spin-off-Videospiele.Eine zweite Verfilmung mit dem Titel Silent Hill: Revelation 3D befindet sich in der Postproduktion.Gameplay Die Raten der Silent Hill-Serie verwenden eine Ansicht aus der dritten Person mit gelegentlich festgelegten Kamerawinkeln.Während die Sicht aufgrund des abwechselnden Nebels und der Dunkelheit gering ist, sind alle Spielercharaktere der Serie mit Ausnahme von Henry Townshend von Silent Hill 4: The Room mit einer Taschenlampe und einem Gerät (einem tragbaren Radio in Silent Hill, Silent Hill 2) ausgestattet, 3, Origins und Homecoming, ein Mobiltelefon in Shattered Memories und ein Walkie-Talkie in Downpour), das den Spieler vor Monstern in der Nähe warnt, indem es statische Aufladungen abgibt.
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