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Diese zweistündige Erzählung verwendet eine Mischung aus der Perspektive der ersten und dritten Person sowie eine Point-and-Click-Interaktion und lädt den Spieler dazu ein, sich zu verlangsamen und in eine zutiefst persönliche Erinnerung einzutauchen, in der gesprochenes Audio aus Heimvideos enthalten istWortpoesie und Themen des Glaubens, der Hoffnung und der Verzweiflung.