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Virgil 3D GPU project
Virgil ist ein Forschungsprojekt zur Untersuchung der Möglichkeit, eine virtuelle 3D-GPU für die Verwendung in virtuellen qemu-Maschinen zu erstellen, mit der das Gastbetriebssystem die Funktionen der Host-GPU zur Beschleunigung des 3D-Renderings nutzen kann.
Quellcode-Spiegel: