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Die X10-Programmiersprache basiert auf vier Grundprinzipien: Asynchronität, Lokalität, Atomizität und Ordnung, die auf einer typsicheren, klassenbasierten, objektorientierten Grundlage entwickelt wurden.Diese Grundlage ist robust genug, um fein abgestimmte Parallelität, Cilk-artige Fork-Join-Programmierung, GPU-Programmierung, SPMD-Berechnungen, phasengesteuerte Berechnungen, aktives Messaging, MPI-artige Kommunikatoren und Cluster-Programmierung zu unterstützen.X10-Implementierungen sind in Power- und x86-Clustern, unter Linux, AIX, MacOS, Cygwin und Windows verfügbar.
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