AGKSharp

AGKSharp

AGKSharp ist eine kostenlose Implementierung von AppGameKit für C # und .NET
AGKSharp ist eine kostenlose Implementierung von AppGameKit für die Verwendung mit C # und .NET. Mit AGKSharp können Sie 2D- und 3D-Anwendungen und -Spiele für Windows in einer objektorientierten Sprache mit der vollen Leistungsfähigkeit von AppGameKit, C # und .NET schreiben. Die AGKSharp-Version von AppGameKitist offiziell lizenziert von The Game Creators Ltd an Marc Wollschläger.

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Alternativen zu AGKSharp für alle Plattformen mit einer Lizenz

Godot Engine

Godot Engine

Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf großartigen Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.
Unity

Unity

Unity ist ein plattformübergreifendes Tool zur Spieleentwicklung, das von Anfang an entwickelt wurde, um die Erstellung zu vereinfachen.
LÖVE

LÖVE

Hallo!LÖVE ist ein großartiges Framework, mit dem Sie 2D-Spiele in Lua erstellen können.Es ist kostenlos, Open Source und funktioniert unter Windows, Mac OS X, Linux, Android und iOS.
CRYENGINE

CRYENGINE

Die leistungsstärkste Spieleentwicklungsplattform ist jetzt für alle verfügbar.Vollständiger Quellcode der Engine.Alle Features.Keine Lizenzgebühren.Keine Verpflichtungen.Keine Lizenzgebühr.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x ist eine plattformübergreifende Open-Source-freie 2D-Spiel-Engine für mobile Spiele, die schnell und stabil ist, leicht zu erlernen und zu verwenden ist.
Pygame

Pygame

Pygame ist eine Reihe von Python-Modulen, die zum Schreiben von Spielen entwickelt wurden.Pygame erweitert die hervorragende SDL-Bibliothek um weitere Funktionen.
LibGDX

LibGDX

Libgdx ist ein Java-Spieleentwicklungsframework, das eine einheitliche API bereitstellt, die auf allen unterstützten Plattformen funktioniert.
Blitz3D

Blitz3D

Erstellen Sie 2D- und 3D-Spiele für Windows.
MonoGame

MonoGame

Ein Framework für die Erstellung leistungsfähiger plattformübergreifender Spiele.Der spirituelle Nachfolger von XNA mit Tausenden von Titeln, die auf Desktop-, Mobil- und Konsolenplattformen ausgeliefert werden.
Duality

Duality

Duality ist eine modulare 2D-Game-Engine / Editor-Kombination, die vollständig in C # geschrieben und auf einem OpenGL-Backend aufgebaut ist.
Phaser

Phaser

Phaser ist ein unterhaltsames, kostenloses und schnelles 2D-Spiel-Framework zum Erstellen von HTML5-Spielen für Desktop- und mobile Webbrowser, das Canvas- und WebGL-Rendering unterstützt.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) ist eine tragbare und benutzerfreundliche API für die Multimedia-Programmierung.
Allegro

Allegro

Allegro 4 und Allegro 5 sind plattformübergreifende Bibliotheken, die hauptsächlich auf Videospiele und Multimedia-Programme ausgerichtet sind.
Invantive Dotnet Optimizer

Invantive Dotnet Optimizer

Invantive Dotnet Optimizer bietet eine grafische Benutzeroberfläche für NGEN.Sie können auf einfache Weise die Startzeit Ihrer Microsoft .NET-Anwendungen optimieren, indem Sie die ausführbare Datei und die zugehörigen Assemblys zu nativem Code vorkompilieren.
Panda3D

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Leistungsstarke, ausgereifte plattformübergreifende Open-Source-Spiel-Engine für Python und C ++, entwickelt von Disney und CMU.