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BDX ist eine kleine 3D-Spiel-Engine, die für die Zusammenarbeit mit Blender (als Addon) entwickelt wurde und libGDX zusammen mit der Bullet-Physikbibliothek (speziell dem gbullet-Port) nutzt.Es verfügt über ein einfaches Ausführungsmodell, das von einer relativ einfachen API unterstützt wird und es dem Programmierer ermöglicht, das Objektverhalten innerhalb einer typischen Mischerszene effektiv zu definieren.Aus der Perspektive des "Build and Deploy" sind BDX-Projekte einfach erweiterte libGDX-Projekte. Das bedeutet, dass Sie dieselbe gradle-basierte Pipeline verwenden können, um BDX-Spiele auf jeder Plattform bereitzustellen, die derzeit von libGDX unterstützt wird (Windows, Linux, Mac OS X,HTML5, Android und iOS).