FlatRedBall

FlatRedBall

Kostenlose, plattformübergreifende Open-Source-2D-Game-Engine, die vollständig in C # geschrieben und auf MonoGame / XNA basiert. Darüber hinaus bietet sie folgende zusätzliche Funktionen: Inhaltsverwaltung (Szenen, Objekte, Variablen, Text, Kameras) 2D-Physik-Pfadfindung Netzwerkkamera-VerwaltungsszeneManagement und mehr.
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FlatRedBall-Alternativen für Mac

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cocos2d-x ist eine plattformübergreifende Open-Source-freie 2D-Spiel-Engine für mobile Spiele, die schnell und stabil ist, leicht zu erlernen und zu verwenden ist.
LibGDX

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Libgdx ist ein Java-Spieleentwicklungsframework, das eine einheitliche API bereitstellt, die auf allen unterstützten Plattformen funktioniert.
MonoGame

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Ein Framework für die Erstellung leistungsfähiger plattformübergreifender Spiele.Der spirituelle Nachfolger von XNA mit Tausenden von Titeln, die auf Desktop-, Mobil- und Konsolenplattformen ausgeliefert werden.
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Phaser ist ein unterhaltsames, kostenloses und schnelles 2D-Spiel-Framework zum Erstellen von HTML5-Spielen für Desktop- und mobile Webbrowser, das Canvas- und WebGL-Rendering unterstützt.
Oxygine

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Oxygine ist eine völlig kostenlose Open-Source-2D-Spiel-Engine (MIT-Lizenz), die auf GitHub verfügbar ist.Es ist in C ++ geschrieben und läuft unter MacOSX, iOS, Android, Windows und Linux.
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Torque 2D ist eine extrem leistungsstarke, flexible und schnelle Open Source-Engine für die Entwicklung von 2D-Spielen.