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Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf hervorragenden Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.Es handelt sich um eine plattformübergreifende 2D- und 3D-Spiele-Engine sowie eine IDE für die Spieleentwicklung.Sie können Ihr Spiel für Windows, Linux, Mac OS X / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita und Nintendo 3DS portieren.FEATURES Visueller Editor, voller ausgereifter Tools.Übersichtliche Benutzeroberfläche mit kontextsensitiven Editoren.Erstaunliches Szenensystem, das Instanzen und Vererbung unterstützt.Benutzerfreundliche Benutzeroberflächen für die Erstellung von Inhalten für Künstler, Leveldesigner, Animatoren usw. Visuelle Shader-Bearbeitung für 2D und 3D.Permanente Live-Bearbeitung (Änderungen gehen nach dem Beenden des Spiels nicht verloren).Live-Bearbeitung auf mobilen Geräten!
Webseite:
https://godotengine.orgEigenschaften
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Godot Engine-Alternativen für Mac
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Game Builder
Game Builder ist eine experimentelle Sandbox zum Erstellen von Spielen.Erstellen Sie Spiele in einer von Ihnen erstellten 3D-Spielwelt.Wählen Sie aus Tausenden von vorgefertigten 3D-Modellen aus.
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Esenthel Engine
Esenthel ist eine plattformübergreifende C ++ - Game-Engine der nächsten Generation, die über eine blitzschnelle, leistungsstarke Game-Engine mit fortschrittlicher Grafik und Physik sowie Unterstützung für Multiplayer-Spiele verfügt.
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Rpg maker vx ace
RPG Maker VX Ace verbessert jeden Aspekt der RPG-Erstellung und ist damit nicht nur die neueste, sondern auch die größte Engine der RPG Maker-Serie.
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MegaZeux
MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.
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