Godot Engine

Godot Engine

Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf großartigen Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.
Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf hervorragenden Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.Es handelt sich um eine plattformübergreifende 2D- und 3D-Spiele-Engine sowie eine IDE für die Spieleentwicklung.Sie können Ihr Spiel für Windows, Linux, Mac OS X / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita und Nintendo 3DS portieren.FEATURES Visueller Editor, voller ausgereifter Tools.Übersichtliche Benutzeroberfläche mit kontextsensitiven Editoren.Erstaunliches Szenensystem, das Instanzen und Vererbung unterstützt.Benutzerfreundliche Benutzeroberflächen für die Erstellung von Inhalten für Künstler, Leveldesigner, Animatoren usw. Visuelle Shader-Bearbeitung für 2D und 3D.Permanente Live-Bearbeitung (Änderungen gehen nach dem Beenden des Spiels nicht verloren).Live-Bearbeitung auf mobilen Geräten!
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Godot Engine-Alternativen für Windows

FPL base

FPL base

Die FPL-Basis ist eine von Google entwickelte C ++ - Spielebibliothek auf niedriger Ebene.Es ist Open Source und kann vom Benutzer oder durch Hinzufügen weiterer Bibliotheken in der FPL-Suite erweitert werden: Corgi, Mathfu, Motive, Pindrop, FlatUI und Flatbuffers.
LÖVR

LÖVR

Ein einfaches Framework zum Erstellen von VR mit Lua.
UrhoSharp

UrhoSharp

UrhoSharp ist eine leichte Game Engine, die für die Verwendung mit C # und F # zum Erstellen von Spielen und 3D-Anwendungen geeignet ist.
LITIengine

LITIengine

LITIengine ist eine kostenlose Open-Source-2D-Game-Engine, mit der Sie kachelbasierte Spiele mit einfachem Java erstellen können.LITIengine unterstützt von Haus aus alle gängigen Desktop-Betriebssysteme und bietet eine hohe Portabilität, da keine externen Bibliotheken vorhanden sind.
BDX

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BDX ist eine kleine 3D-Spiel-Engine, die für die Zusammenarbeit mit Blender (als Addon) entwickelt wurde und libGDX zusammen mit der Bullet-Physikbibliothek (speziell dem gbullet-Port) nutzt.
GameCraft

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GameCraft (ehemals Robocraft X) ist ein Game Maker, mit dem Sie Ihre eigenen Physikspiele aus Blöcken und Komponenten erstellen können, ohne Code schreiben zu müssen.
Loom SDK

Loom SDK

Das Loom SDK ist ein großartiges Framework für mobile Spiele und Anwendungen.
Lunar Engine

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Lunar Engine ist eine kostenlose Open-Source-Software für den 2D-Online-RPG-Maker, mit der Sie schnell Spektaclor-Online-Welten von Ihrer Vorstellungskraft bis zum Computerbildschirm erstellen können.
Game Builder

Game Builder

Game Builder ist eine experimentelle Sandbox zum Erstellen von Spielen.Erstellen Sie Spiele in einer von Ihnen erstellten 3D-Spielwelt.Wählen Sie aus Tausenden von vorgefertigten 3D-Modellen aus.
AppGameKit Studio

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AppGameKit Studio ist ein plattformübergreifendes Spieleentwicklungs-Tool-Set mit vollem Funktionsumfang, das unter Windows, Linux und MacOS ausgeführt werden kann.
Monkey X

Monkey X

Monkey ist eine modulare Sprache.Sie können Ihre eigenen benutzerdefinierten Module erstellen und die anderer verwenden - einschließlich der fantastischen Module box2d und minib3d !.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.
Intrinsic

Intrinsic

Allgemeine Funktionen Leistungsfähiger WYSIWYG-Editor IntrinsicEd Vollständiger Multithread-Renderer und Engine-Core
RPGWizard

RPGWizard

RPGWizard ist ein Open-Source-Tool zur Erstellung von 2D-Spielen, das sich auf die Erstellung von RPGs spezialisiert hat.