GroBoto

GroBoto

Braid Art Labs hat eine neue Version von GroBoto, seiner organischen Kunstsoftware, veröffentlicht, die das Paket eher als universelles Modellierungswerkzeug positioniert.Zusätzlich zu den neuen Modellierungs- und Transformationsoptionen, der Booleschen Bearbeitung in Echtzeit und den Steuerelementen für die Netzdichte bietet GroBoto 3.0 die Möglichkeit, alle erstellten Geometrien in einer einzigen, einheitlichen Netzschale zu kombinieren und den OBJ-Export zu verbessern, um die Texturierung zu vereinfachenoder Überarbeitung von GroBoto-Inhalten in anderen 3D-Apps.PRESSEMITTEILUNG (Auszüge) Braid Art Labs LLP hat GroBoto 3.0.0 für OS X veröffentlicht. Diese Version ist eine wichtige Erweiterung von GroBoto in den Bereichen Modellierung und Netzerstellung.Braid Art Labs konzentriert sich weiterhin auf wirklich originelle Methoden, Werkzeuge und Technologien.GroBoto ist es gelungen, Systeme zu erstellen, die Echtzeit-Boolesche Bearbeitung mit echter Geometrie mit der Fähigkeit kombinieren, automatisch High-Fidelity-Netze mit schöner Struktur zu erzeugen.Diese Systeme sind sowohl robust als auch hochentwickelt - sie können beliebige, komplexe Anordnungen von Primitiven und Booleschen Elementen automatisch ineinander greifen und diese Netze glätten und stilisieren, um großartige Formen zu erzeugen.GroBoto 3.0 - Hauptfunktionen (es gibt noch viele weitere): * Boolesche Echtzeitmodellierung und -bearbeitung in einem sauberen, vollständig gerenderten Arbeitsbereich.Es werden echte Primitive verwendet (keine Maschen), was zu einer beispiellosen Komplexität und Feinheit der Form führt.* Flex-Tools, mit denen komplexe Anordnungen von Primitiven und Booleschen Elementen mit unterschiedlichem Einfluss bearbeitet werden können.* Intelligente Optionen zum Einrasten, Ausrichten, Duplizieren und Transformieren, mit denen auf natürliche Weise mit den primitiven Formularen gearbeitet werden kann, indem deren angeborene Eigenschaften und Wechselbeziehungen festgelegt werden.* Vollautomatische Netzgenerierung.Die gesamte (oder eine beliebige Teilmenge) Geometrie von GroBoto wird zu einer einzigen, einheitlichen Mesh-Shell kombiniert.Alle booleschen Schnitte und Schnitte werden mit höchster Präzision verfolgt und in unser 'SeamNet'-Netz umgewandelt.* Mesh Density Control - lokal und global.Die prozedurale Geometrie ermöglicht eine einfache und automatische Regeneration von Netzen mit unterschiedlichen Dichten.* OBJ Mesh Export enthält alle Präzisionsnähte (mehrreihige Kantenschleifen) sowie spezielle UV-Strahlen zum Auswählen / Maskieren / Bearbeiten der elegant strukturierten Elemente des Modells in anderen 3D-Apps.Alle algorithmischen Erstellungswerkzeuge von GroBoto v2 sind noch vorhanden. Sie werden durch die Fähigkeit, 3D-CG-Anwendungen besser zu manipulieren und letztendlich zu vernetzen und zu exportieren, in viel pragmatischere Werkzeuge umgewandelt.Ausgabe an OBJ, TIFF, JPEG, BMP (PC), AVI (PC) und QuickTime (Mac).

Kategorien

Alternativen zu GroBoto für alle Plattformen mit einer Lizenz

Blender

Blender

Blender ist die kostenlose und quelloffene 3D-Erstellungssuite.Es unterstützt die gesamte 3D-Pipeline - Modellierung, Rigging, Animation, Simulation, Rendering, Compositing, Videobearbeitung und Bewegungsverfolgung.
  • Kostenlose
Autodesk Maya

Autodesk Maya

Professionelle, plattformübergreifende 3D-Modellierung, Animation, Rendering und visuelle Effekte für Spiele, TV, Filme und mehr.
  • Bezahlte
Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max, früher 3D Studio und 3D Studio Max, ist ein professionelles 3D-Computergrafikprogramm zum Erstellen von 3D-Animationen, Modellen, Spielen und Bildern.
Wings 3D

Wings 3D

Wings 3D ist ein Subdivision Modeler, der von Nendo und Mirai von Izware inspiriert wurde.
Sculptris

Sculptris

Sculptris ist eine elegante, leistungsstarke und dennoch einfach zu bedienende 3D-Bildhauersoftware, mit der sich der Künstler in Ihnen einfach auf die Erstellung beeindruckender 3D-Kunstwerke konzentrieren kann.
ZBrush

ZBrush

IDEEN IN TON GEBOREN.ZBrush ist ein digitales Bildhauer- und Malprogramm, das die 3D-Branche mit seinen leistungsstarken Funktionen und intuitiven Workflows revolutioniert hat.Gebaut mit ...
3D-Coat

3D-Coat

3D-Coat ist die einzige Anwendung, die über alle Werkzeuge verfügt, die Sie benötigen, um Ihre 3D-Idee von einem digitalen Tonblock bis hin zu einem produktionsfertigen, vollständig texturierten organischen Modell oder Modell mit harter Oberfläche umzusetzen.
MODO

MODO

MODO ist eine voll funktionsfähige Anwendung zur Erstellung von 3D-Inhalten, die in erster Linie für ihre Modellierungsfunktionen bekannt ist. MODO bietet außerdem schnelle Renderer-, Bildhauer-, Mal-, Dynamik- und Animationswerkzeuge.
K-3D

K-3D

K-3D ist eine frei verfügbare 3D-Modellierungs- und Animationssoftware.
Sketchfab

Sketchfab

Sketchfab ist der erste Webdienst, der interaktive 3D-Inhalte in Echtzeit ohne Plugins online veröffentlicht.
Houdini

Houdini

Houdini deckt alle wichtigen Bereiche der 3D-Produktion ab, darunter:
Autodesk Mudbox

Autodesk Mudbox

Mit der digitalen Bildhauer- und Texturierungssoftware Autodesk Mudbox können 3D-Modellierer schnell und einfach hochdetaillierte organische und anorganische ...
Autodesk Softimage

Autodesk Softimage

Autodesk Softimage (ehemals SOFTIMAGE | XSI) ist eine vollständige 3D-Software für visuelle Effekte und die Erstellung von Spielen.
Rocket 3F

Rocket 3F

Rocket 3F ist ein polygonaler Modellbauer für Konzeptkünstler und Designer. Das Modeln mit Rocket 3F ist wie Zeichnen - sehr einfach und inspirierend!
Structure Synth

Structure Synth

Structure Synth ist eine plattformübergreifende Anwendung zum Generieren von 3D-Strukturen durch Angabe einer Design-Grammatik.Selbst einfache Systeme können überraschende und komplexe Strukturen erzeugen.