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Joysticks n Sliders
Joystick-Controller werden häufig in der 3D-Charakter-Takelage für Gesichtsanimationen verwendet.Mit diesem Tool legen Sie einfach fünf aufeinanderfolgende Keyframes fest, um den Ursprung sowie die rechten, linken, oberen und unteren Extremwerte darzustellen.Wenn diese Ebenen ausgewählt sind, können Sie sofort einen Joystick-Controller auf der Bühne erstellen, der zwischen diesen Extremen entsprechend interpoliert.