Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine ist eine Open-Source-3D-Spieleentwicklungssoftware und -Engine.Es ist in C ++ geschrieben und unterstützt mehrere Skriptsprachen. EIGENSCHAFTEN: - PBR, HDR, verzögertes Rendern
Lumix Engine ist eine Open-Source-3D-Spieleentwicklungssoftware und -Engine.Es ist in C ++ geschrieben und unterstützt mehrere Skriptsprachen.EIGENSCHAFTEN: - PBR, HDR, verzögertes Rendern - Lua Scripting - JavaScript Scripting - Animationssystem - Audio - Physik von NVidia PhysX - Navigation - GUI - Einheitlicher WYSIWYG-Editor - Verschiedene Nachbearbeitungen: DOF, GodRays, Tonemapping, Film Grain, SSAO,FXAA, ... - Fur Shader - Partikelsystem

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Lumix Engine-Alternativen für Self-Hosted

MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.