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MegaZeux
MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.
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MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.Die neueste Version von MegaZeux ist 2.92b und wurde am 23. September 2019 veröffentlicht. MegaZeux wird offiziell unter Windows, Linux / BSD, MacOS sowie auf den Konsolen NDS, 3DS, Wii und PSP unterstützt.Historische Unterstützung gab es auch für GP2X, Pandora und AmigaOS 4.
megazeux
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Alternativen zu MegaZeux für alle Plattformen mit einer Lizenz
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ZGameEditor
Erstellen Sie Low-Code-3D-Spiele mit prozeduralen Grafiken und Sounds, die nur 64 KB groß sind.
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G3D Innovation Engine
Die G3D Innovation Engine ist eine kommerzielle C ++ 3D-Engine, die als Open Source (BSD-Lizenz) erhältlich ist.
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GamePlay 2D/3D
GamePlay ist ein plattformübergreifendes Open-Source-C ++ - Spiel-Framework / eine C ++ - Engine zum Erstellen von 2D / 3D-Mobil- und Desktop-Spielen.
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Smile Game Builder
SMILE GAME BUILDER ist eine Software, mit der Sie RPGs für Ihren PC erstellen können.
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Game Builder
Game Builder ist eine experimentelle Sandbox zum Erstellen von Spielen.Erstellen Sie Spiele in einer von Ihnen erstellten 3D-Spielwelt.Wählen Sie aus Tausenden von vorgefertigten 3D-Modellen aus.
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Sottaceto
Game Engine um auf einfache Art und Weise Visual Novels für Android zu machen, schreibt einfach das Skript in eine XML-Datei.
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Invader Maker
Erstelle und spiele Spiellevel im Space-Invader-Stil, einschließlich Run-, Jump- und Fly-Mechanics.Der Spieler räumt die Feinde bildschirmweise / stufenweise aus.Viele Optionen, um herausfordernde und einzigartige Feinde zu machen.
- Freemium
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Lumix Engine
Lumix Engine ist eine Open-Source-3D-Spieleentwicklungssoftware und -Engine.Es ist in C ++ geschrieben und unterstützt mehrere Skriptsprachen. EIGENSCHAFTEN: - PBR, HDR, verzögertes Rendern
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