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MOS ist eine leichte, plattformübergreifende Spiele-Engine / Bibliothek, die in modernem C ++ geschrieben wurde.Einige der enthaltenen Funktionen sind: 3D-Mesh-Rendering, physikalisch basiertes Materialmodell, globale Beleuchtung, Partikel-Rendering, Text-Rendering, Kollisionserkennung, 3D-Audiowiedergabe und Asset-Management.