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Myst

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Myst ist ein Franchise-Unternehmen, das sich auf eine Reihe von Abenteuervideospielen konzentriert.
Myst ist ein Franchise-Unternehmen, das sich auf eine Reihe von Abenteuervideospielen konzentriert.Das erste Spiel der Serie, Myst, wurde 1993 von den Brüdern Rand und Robyn Miller und ihrer Videospielfirma Cyan, Inc. Riven, der Fortsetzung von Myst, veröffentlicht. Es folgten drei weitere direkte Fortsetzungen: MystIII: Exil im Jahr 2001, Myst IV: Revelation im Jahr 2004 und Myst V: End of Ages im Jahr 2005. Ein Spin-off mit einer Mehrspielerkomponente, Uru: Ages Beyond Myst, wurde im Jahr 2003 veröffentlicht und gefolgt von zwei Erweiterungspaketen.Die Geschichte von Myst handelt von einem Entdecker namens Atrus, der Bücher schreiben kann, die als Verbindungen zu anderen Welten dienen, die als Alter bekannt sind.Diese Praxis, Bücher zu verknüpfen, wurde von einer alten Zivilisation entwickelt, die als D'ni bekannt ist. Ihre Gesellschaft brach zusammen, nachdem sie von Krankheiten heimgesucht worden war.Der Spieler übernimmt die Rolle einer unbekannten Person, die als Fremder bezeichnet wird, und unterstützt Atrus, indem er in ein anderes Zeitalter reist und Rätsel löst.Im Laufe der Serie schreibt Atrus ein neues Zeitalter für die Überlebenden der D'ni, und die Spieler der Spiele bestimmen die Richtung, der die Zivilisation folgen wird.Nachdem die Millers preisgekrönte Spiele für Kinder produziert hatten, entschieden sie, dass ihr nächstes Projekt für Erwachsene sein sollte.Ausgehend von Kindheitsgeschichten haben die Brüder monatelang nachgeforscht, wie die Spieler des Mittelalters aussehen sollten.Der Name Myst stammt aus Jules Vernes Roman The Mysterious Island.Nachdem Riven freigelassen worden war, verließ Robyn Cyan, um andere Projekte zu verfolgen, und Cyan begann mit der Entwicklung von Uru.Die Entwickler Presto Studios und Ubisoft haben Exile and Revelation entwickelt, bevor Cyan zurückkehrte, um die Serie mit End of Ages zu vervollständigen.Myst und seine Fortsetzungen waren kritische und kommerzielle Erfolge und verkauften sich mehr als zwölf Millionen Mal.Die Spiele trieben den Verkauf von PCs und CD-ROM-Laufwerken voran und zogen Gelegenheitsspieler mit ihrem gewaltfreien Gameplay an.

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