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NeoTextureEdit
NeoTextureEdit ist ein Open Source (GNU LGPL v. 3) einfach zu bedienender, graphbasierter prozeduraler, nahtloser Textureditor.Mit kontinuierlichen Basisfunktionen können Bilder mit beliebiger Auflösung erzeugt werden, ohne dass sich die Qualität verschlechtert.Sein Hauptzweck ist es, qualitativ hochwertige Texturen für Echtzeit-Rendering-Anwendungen zu erstellen, die in wenigen KB gespeichert und beim Start der Anwendung synthetisiert werden können.Es können aber auch Offline-Bilder erzeugt werden.
Webseite:
http://neotextureedit.sourceforge.netKategorien
Alternativen zu NeoTextureEdit für alle Plattformen mit einer Lizenz
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Filter Forge
Oberflächlich betrachtet ist Filter Forge nur ein Photoshop-Plugin, eine Sammlung von Filtern, die Texturen erzeugen, visuelle Effekte erzeugen, Fotos verbessern und Bilder verarbeiten.
- Bezahlte
- Windows
- Mac
- Adobe Photoshop
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Patternshop
Patternshop ist ein Werkzeug zum Erstellen von Texturen für das Stoffdesign. Es funktioniert auf einfache und intuitive Weise.
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Material Maker
Material Maker ist ein kostenloses und Open-Source-Tool zur prozeduralen Texturgenerierung, das auf Godot Engine basiert.
- Kostenlose
- Windows
- Mac
- Linux
- Godot Engine
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GraphicDesignerToolbox
Grafikeditor zum Erstellen von Texturen, Buttons, Logos, Icons.Verwendet eine Bausteinidee zum Zusammenstellen von Filtern / Generatoren.Ein ziemlich einzigartiges Merkmal sind die Vektorfilter.
- Bezahlte
- Mac
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TextureWorks
TextureWorks ist ein auf künstlicher Intelligenz basierendes Tool zur einfachen Erstellung von Texturen und Texture Maps, mit dem Sie PBR-Materialien in Ihren 3D / 2D-Spielen vorbereiten können!
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