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Novashell

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Novashell ist ein 2D-Game-Maker auf höchstem Niveau, der versucht, die harte Arbeit hinter den Kulissen zu bewältigen, damit Sie mithilfe von Wegfindung, Dialog, ...
Novashell ist ein 2D-Game-Maker auf höchstem Niveau, der versucht, die harte Arbeit hinter den Kulissen zu bewältigen. So können Sie mithilfe von Pfadsuche, Dialogfeldern und dauerhaft dynamisch dimensionierten Karten mit Konstruktions- / Dekonstruktionsfunktionen süße Spiele erstellen, überall speichern und vor allem Funktionen für dieses Abenteuer nutzenund RPG-Spiele verwenden würde.Es wurde auch entwickelt, um das Teilen von Spielen, die Sie erstellen, und das Modifizieren von Spielen zu vereinfachen.Das zugrunde liegende Konzept ist alles ist geschnitten und pastable und kann auch während des Spiels hinzugefügt und entfernt werden.Die von ihm erstellten Welten / Spiele / Mods können ohne Änderungen unter Windows, OS X und Linux gespielt werden.Kann von jeder Plattform aus eigenständige Spiele für Win und Mac erstellen!Oder verwenden Sie einfach den leistungsstarken Karteneditor von Novashell und die XML-Exportoption, um sie mit Ihrer Lieblingsspiel-Engine zu verwenden.Open Source unter einer zlib / libpng Lizenz.

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Alternativen zu Novashell für alle Plattformen mit einer Lizenz

GDevelop

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GDevelop ist eine Open-Source-Software zum Erstellen von Spielen, die für jedermann geeignet ist.Alle Arten von 2D-Spielen können damit erstellt werden, und für den Einstieg sind keine Programmierkenntnisse erforderlich.Die Logik der Spiele basiert auf visuellen Ereignissen.
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Stencyl ist keine durchschnittliche Software zur Erstellung von Spielen.Es ist ein wunderschönes, intuitives Toolset, das Ihren Workflow beschleunigt und dann aus dem Weg geht.Wir kümmern uns um das Wesentliche, damit Sie sich auf das konzentrieren können, was wichtig ist - Ihr Spiel zu Ihrem Spiel zu machen..
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Ren'Py ist eine neue visuelle Engine, die von Hunderten von Entwicklern auf der ganzen Welt verwendet wird. Sie hilft Ihnen dabei, mithilfe von Wörtern, Bildern und Tönen interaktive Geschichten zu erzählen, die auf Computern und Mobilgeräten ablaufen.