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Opus ist ein völlig offener, lizenzfreier und äußerst vielseitiger Audio-Codec.Opus ist nicht nur für die interaktive Sprach- und Musikübertragung über das Internet geeignet, sondern auch für Speicher- und Streaming-Anwendungen.Es wird von der Internet Engineering Task Force (IETF) als RFC 6716 standardisiert, die Technologie aus dem SILK-Codec von Skype und dem CELT-Codec von Xiph.Org enthält.Technologie Opus kann eine Vielzahl von Audioanwendungen verarbeiten, darunter Voice over IP, Videokonferenzen, Chat im Spiel und sogar Live-Musik-Remote-Performances.Es kann von schmalbandiger Sprache mit niedriger Bitrate bis hin zu Stereo-Musik mit sehr hoher Qualität skaliert werden.Unterstützte Funktionen sind: Bitraten von 6 kb / s bis 510 kb / s Abtastraten von 8 kHz (Schmalband) bis 48 kHz (Vollband) Bildgrößen von 2,5 ms bis 60 ms Unterstützt sowohl die konstante Bitrate (CBR) als auchVariable Bitrate (VBR) Audiobandbreite von Schmalband zu Vollband Unterstützung für Sprache und Musik Unterstützung für Mono und Stereo Unterstützung für bis zu 255 Kanäle (Multistream-Frames) Dynamisch einstellbare Bitrate, Audiobandbreite und Frame-Größe Gute Robustheit und Paketverlustloss concealment (PLC) Gleitkomma- und Festkommaimplementierung Die vollständige Spezifikation einschließlich der Referenzimplementierung finden Sie in RFC 6716.
opus-interactive-audio-codec
Webseite:
http://www.opus-codec.org/Kategorien
Alternativen zu Opus Interactive Audio Codec für alle Plattformen mit einer Lizenz
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Apple Lossless
Apple Lossless (auch als ALAC bekannt) ist ein Audio-Codec, der von Apple Inc. für die verlustfreie Datenkomprimierung digitaler Musik entwickelt wurde.
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Nero AAC Codec
MPEG-4- und 3GPP-Audiocodec in AAC-Referenzqualität von Nero