Orion Renderer

Orion Renderer

Ein physikalisch basierter Renderer mit einer in c ++ geschriebenen DirectX 12-Vorschau in Echtzeit. Für die Ausführung sind 64-Bit-Windows 10 und mindestens SSE4 erforderlich.
Ein physikalisch basierter Renderer mit in c ++ geschriebener DirectX 12-Vorschau in Echtzeit.Erfordert 64-Bit-Windows 10 und mindestens SSE4 zum Ausführen.Orion wählt zur Laufzeit je nach Gerät automatisch zwischen SSE4 und AVX2.Es werden zwei Raytracing-Modi unterstützt: - Reine CPU-Schnittkerne.- Hybridmodus mit der GPU.
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Orion Renderer-Alternativen für Linux

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender ist eine physikalisch basierte und unvoreingenommene Rendering-Engine.Basierend auf modernsten Algorithmen simuliert LuxCoreRender den Lichtfluss nach physikalischen Gleichungen und erzeugt so realistische Bilder in Fotoqualität.
YafaRay

YafaRay

YafaRay ist eine kostenlose Open-Source-Raytracing-Engine von Montecarlo, die unter der LGPL 2.1-Lizenz veröffentlicht wurde.Raytracing ist eine Rendering-Technik zur Erzeugung realistischer Bilder, indem der Lichtweg durch eine 3D-Szene verfolgt wird.