Physics Body Editor

Physics Body Editor

Im Physics Body Editor geht es darum, Ihnen das Leben mit Physik-Engines zu erleichtern.
Im Physics Body Editor geht es darum, Ihnen das Leben mit Physik-Engines zu erleichtern.Konkret zielt es auf die Erstellung von Kollisionsformen für Ihre Spielobjekte ab: Wir nennen sie starre Körper.Sie können diese Objekte auch miteinander kombinieren und mit Gelenken verknüpfen, um komplexe Objekte zu erstellen. Wir nennen sie dynamische Objekte.
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Alternativen zu Physics Body Editor für alle Plattformen mit einer Lizenz

Box2D Editor

Box2D Editor

Da wir über die physischen Engines verfügen, benötigen wir die Möglichkeit, die physischen Welten zu erstellen. Dort finden Sie den Editor für die physische Welt für die Box2D-Engine und deren Flash-Port.
  • Kostenlose
  • Web
PhysicsEditor

PhysicsEditor

PhysicsEditor ist ein GUI-Tool, mit dem Sie innerhalb von Sekunden Kollisionsformen erstellen können!
FizzX

FizzX

Mit dem FizzX Box2D-Editor-Tool müssen Sie die Erstellung von Box2D-Körpern und -Verbindungen nicht mehr manuell codieren.
R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)

R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)

RUBE steht für Really Useful Box2D Editor.Mit diesem Editor können Sie eine Box2D-Welt grafisch bearbeiten und in einer Datei speichern.