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Eine in Rust geschriebene modulare Spiel-Engine, die auf Leistung, Ergonomie und plattformübergreifende Entwicklung ausgelegt ist.
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Piston game engine-Alternativen für Raspberry Pi
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MegaZeux
MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.
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