Poll Everywhere

Poll Everywhere

Poll Everywhere bietet SMS-Abstimmungen und Publikumsfragen direkt auf Ihrer PowerPoint-Folie.
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Poll Everywhere bietet SMS-Abstimmungen und Publikumsfragen direkt auf Ihrer PowerPoint-Folie.Es ist der einfachste Weg, Live-Antworten an jedem Ort zu sammeln: Konferenzen, Präsentationen, Klassenzimmer, Radio, Fernsehen, Print - überall.Es funktioniert international per SMS, Web oder Twitter.Zu unseren Kunden zählen große und kleine Badasses: Google, GE, McDonalds und unzählige Kindergarten-Idol-Wettbewerbe.
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Eigenschaften

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Poll Everywhere-Alternativen für Software as a Service (SaaS)

AhaSlides

AhaSlides

Interaktive Präsentationssoftware für Ihre Klasse, Tagungen und Veranstaltungen.Mit AhaSlides können Sie Ihrer Präsentation auf einfache Weise Umfragen, Live-Charts, unterhaltsame Quizfragen und anregende Q & A-Sitzungen hinzufügen.So können Sie ein echter Star auf der Bühne sein.
MeetingPulse

MeetingPulse

Branchenführende Plattform für Publikumsinteraktion, die weltweit von Tausenden von Studenten und Fortune-100-Unternehmen für Meetings und Veranstaltungen genutzt wird.Zu den Funktionen gehören Echtzeit-Publikumsumfragen, Fragen und Antworten, Umfragen, Quizfragen und Gewinnspiele, die alle im anonymen Modus verfügbar sind.
Pigeonhole Live

Pigeonhole Live

Tool zur Einbeziehung der Zielgruppen für Crowdsourcing-Fragen, -Umfragen und -Umfragen.Für Mobilgeräte entwickelt, funktioniert auf allen webbasierten Oberflächen.Perfekt für Unternehmen und Firmen als Rückkanal für ihre Rathäuser, All-Hands-Meetings und Konferenzen.
DialogLoop

DialogLoop

DialogLoop ™ ist eine schlüsselfertige Plattform für Audience Engagement- und Networking-Software für Live-Events.
POPin

POPin

POPin ist eine anonyme Crowdsourcing-Plattform, mit der leistungsstarke Führungskräfte Teams schnell aufeinander abstimmen und die Produktivität im gesamten Unternehmen steigern können.
Diggle

Diggle

Diggle unterstützt Lernen, Entwicklung und Dialog.Ein innovatives, einfaches und intuitives Online-Tool, um Interaktion und Lernen zu ermöglichen.Weit verbreitet als Plattform für Publikumsinteraktionen bei Meetings und Events.