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Der Kern von Polycode ist in C ++ geschrieben und läuft derzeit auf Mac, Windows und Linux. Die Unterstützung für iOS und Android ist für die Zukunft geplant.Alle plattformspezifischen Funktionen werden in einen plattformübergreifenden Kern abstrahiert und auf jeder Plattform nativ implementiert, sodass auf jeder unterstützten Plattform derselbe C ++ - Code sofort kompiliert werden kann.Über die Polycode-IDE kann Polycode auch als rein skriptbasiertes Lua-Framework verwendet werden.In Lua entwickelte Anwendungen können direkt auf alle unterstützten Plattformen exportiert werden.Polycode ist völlig kostenlos und Open Source unter der MIT-Lizenz.Die gesamte Entwicklung von Polycode erfolgt öffentlich auf Github, und Community-Pull-Anfragen werden regelmäßig überprüft.Auch diese Website ist Open Source und dient der Verbesserung der Community.Polycode wird als C ++ - Bibliothek zusammen mit einer eigenständigen IDE verteilt.Sie können ... Polycode als C ++ - Framework verwenden und die IDE vollständig ignorieren.Verwenden Sie Polycode als C ++ - Framework und verwenden Sie die IDE zum Bearbeiten von Inhalten.Schreiben Sie Code mit Lua direkt in die IDE.Wenn Sie Ihren gesamten Code in Lua schreiben, können Sie Ihre Anwendung direkt aus der IDE auf eine der unterstützten Plattformen exportieren.Mit der IDE können Sie Polycode-Materialdateien, Szenen, Sprites sowie Lua- und Shader-Skripte erstellen und bearbeiten.Die Polycode-IDE ist vollständig in Polycode geschrieben und verwendet das Polycode-UI-Modul für alle ihre UI.
Webseite:
http://polycode.org/Eigenschaften
Kategorien
Alternativen zu Polycode für alle Plattformen mit einer Lizenz
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Construct 2
Scirra Construct ist eine 2D-Spieleentwicklungs-Engine, deren Schwerpunkt auf der visuellen Erstellung von Spielen liegt.
- Freemium
- Windows
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GDevelop
GDevelop ist eine Open-Source-Software zum Erstellen von Spielen, die für jedermann geeignet ist.Alle Arten von 2D-Spielen können damit erstellt werden, und für den Einstieg sind keine Programmierkenntnisse erforderlich.Die Logik der Spiele basiert auf visuellen Ereignissen.
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Unreal Engine
Unreal Engine ist eine professionelle Suite von Tools und Technologien, die zum Erstellen hochwertiger Spiele auf einer Reihe von Plattformen verwendet werden.
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Adobe Animate CC
Adobe Animate ist ein von Adobe Systems entwickeltes Multimedia-Authoring- und Computeranimationsprogramm.
- Bezahlte
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Stencyl
Stencyl ist keine durchschnittliche Software zur Erstellung von Spielen.Es ist ein wunderschönes, intuitives Toolset, das Ihren Workflow beschleunigt und dann aus dem Weg geht.Wir kümmern uns um das Wesentliche, damit Sie sich auf das konzentrieren können, was wichtig ist - Ihr Spiel zu Ihrem Spiel zu machen..
- Freemium
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Construct Classic
Construct Classic ist ein kostenloser DirectX 9-Spieleentwickler für Windows, der für 2D-Spiele entwickelt wurde.
- Kostenlose
- Windows
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Cocos2d-x
cocos2d-x ist eine plattformübergreifende Open-Source-freie 2D-Spiel-Engine für mobile Spiele, die schnell und stabil ist, leicht zu erlernen und zu verwenden ist.
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ClickTeam Fusion
[Multimedia Fusion 2 wurde durch Clickteam Fusion 2.5 ersetzt.] Die Erstellung von Spielen und Software war noch nie einfacher und schneller als mit Clickteam Fusion 2.5!
- Bezahlte
- Windows
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Playir
Erstellen Sie Ihre eigenen mobilen Apps und 3D-Multiplayer-Spiele mit unseren supereinfachen Designtools für iOS, Android, Windows Phone und HTML5!Weniger programmieren, mehr spielen.
- Freemium
- Android
- iPhone
- Windows Phone
- iPad
- Android Tablet
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OpenFrameworks
openFrameworks ist ein Open-Source-C ++ - Toolkit, das den kreativen Prozess unterstützt, indem es ein einfaches und intuitives Framework zum Experimentieren bereitstellt.