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Prince of Persia
Prince of Persia ist ein Videospiel-Franchise von Jordan Mechner, das ursprünglich von Brøderbund, der damaligen Learning Company und derzeit von Ubisoft entwickelt und veröffentlicht wurde.
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Prince of Persia ist ein Videospiel-Franchise von Jordan Mechner, das ursprünglich von Brøderbund, der damaligen Learning Company und derzeit von Ubisoft entwickelt und veröffentlicht wurde.Das Franchise basiert auf einer Reihe von Action-Adventure-Spielen, die sich auf verschiedene Inkarnationen des gleichnamigen Prinzen konzentrieren.Das erste Spiel der Serie wurde von Mechner nach dem Erfolg seines vorherigen Spiels mit Brøderbund Karateka entworfen.Der Titel war erfolgreich genug, um zwei Fortsetzungen hervorzubringen: Die Serie wurde seit ihrer Übernahme durch Ubisoft zweimal neu gestartet und war erfolgreich genug, um eine Verfilmung zu rechtfertigen, die teilweise von Mechner verfasst und 2010 von Walt Disney Pictures veröffentlicht wurde.... Obwohl Mechner im Laufe seiner Geschichte in unterschiedlichem Umfang an der Serie beteiligt war, wurden die Spiele selbst von mehreren Unternehmen entwickelt und veröffentlicht.Die ersten beiden Spiele der Serie, Prince of Persia und Prince of Persia 2: Der Schatten und die Flamme, wurden von Brøderbund veröffentlicht.Prince of Persia 3D, das erste Unternehmen, das 3D-Computergrafiken einsetzte, wurde von Red Orb Entertainment entwickelt und von The Learning Company auf dem PC veröffentlicht. Es wurde von Avalanche Software entwickelt und von Mattel Interactive auf Sega Dreamcast veröffentlicht.Das in Frankreich ansässige Videospielunternehmen Ubisoft begann 2003 mit der Entwicklung und Veröffentlichung der Serie mit Prince of Persia: The Sands of Time und war bisher das erfolgreichste Unternehmen, das neue Spiele in der Serie herausgebracht hat.
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