R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)

R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)

RUBE steht für Really Useful Box2D Editor.Mit diesem Editor können Sie eine Box2D-Welt grafisch bearbeiten und in einer Datei speichern.
RUBE steht für Really Useful Box2D Editor.Mit diesem Editor können Sie eine Box2D-Welt grafisch bearbeiten und in einer Datei speichern.Sie können dann die gespeicherte Datei in Ihr Spiel / Ihre App laden und die Welt starten.RUBE kann jede Physikszene erstellen, die Box2D selbst kann, mit der Ausnahme, dass einige Gelenktypen derzeit nicht unterstützt werden (Zahnrad, Riemenscheibe).Der Hauptvorteil eines solchen Editors ist die Geschwindigkeit und Leichtigkeit der Entwicklung, die durch die visuelle Platzierung von Elementen erzielt wird.Die Möglichkeit, Werte zu optimieren und die Ergebnisse schnell anzuzeigen, verbessert die Bearbeitungszeit bei der Feinabstimmung des physischen Verhaltens.Wenn das Bearbeiten von Szenen schnell und einfach ist, bleibt mehr Zeit und Anreiz, um verschiedene Ideen zu erkunden, interessanteren Inhalt (oder einfach mehr davon) zu erstellen und ein qualitativ hochwertiges Spiel / eine hochwertige App zu erstellen, die keine Abstriche macht.
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Box2D Editor

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Da wir über die physischen Engines verfügen, benötigen wir die Möglichkeit, die physischen Welten zu erstellen. Dort finden Sie den Editor für die physische Welt für die Box2D-Engine und deren Flash-Port.
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