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Rogue

Rogue

Rogue ist ein Computer-Rollenspiel von 1980, das von Michael Toy, Glenn Wichman und Ken Arnold entwickelt wurde.
Rogue ist ein Computer-Rollenspiel von 1980, das von Michael Toy, Glenn Wichman und Ken Arnold entwickelt wurde.Rogue wurde als Demonstration der damals hochmodernen Cursormanipulationsbibliothek Curses entwickelt und war das erste Computer-Rollenspiel, das eine zufällig generierte Dungeon-Durchgangs-Karte anstelle der ursprünglichen würfelbasierten Entsprechungen verwendete.Die Spieler gingen durch Gänge und Räume, fanden und benutzten Schriftrollen und Tränke, kämpften gegen Monster mit verschiedenen Waffen und Zauberstäben und suchten das Amulett von Yendor in den darunter liegenden Dungeon-Levels.Jedes Mal, wenn Sie das Spiel starten, wird alles zufällig neu generiert, was bei jedem Spiel zu einem völlig anderen Spiel führt - keine zwei Partien von Rogue sind gleich!Und das alles nur mit Text-basierten ASCII-Grafiken! ... Es ist nicht so einfach, wie man denkt - die Monster werden in jedem Dungeon-Level härter und nur wenige Spieler haben das Amulett erreicht, geschweige denn es den ganzen Weg gebrachtwieder nach oben und gewann das Spiel.Sie können das Spiel speichern, aber wenn Sie sterben, wird das gespeicherte Spiel gelöscht!Dieses Herausforderungselement, kombiniert mit der Tatsache, dass keine zwei Spiele gleich sind, macht Rogue zu einem lustigen und süchtig machenden Spiel, das seit über zwei Jahrzehnten Spaß macht.

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