rucksack ist ein texturpacker und ressourcenbündler.Verwenden Sie die ausführbare Datei für den Rucksack, um Ihre Ressourcendatei zu erstellen, und hängen Sie dann von librucksack im Spiel ab, um die Ressourcen zur Laufzeit freizugeben.Alternativ können Sie Ihren eigenen Code zum Laden von Ressourcen mit dem am Ende dieser README-Datei angegebenen Dateiformat erstellen.rucksack definiert ein Ressourcenmanifest-Dateiformat, das lose auf JSON basiert, jedoch Kommentare, zusätzliche Interpunktion und Zeichenfolgen ohne Anführungszeichen akzeptiert.Diese Manifest-Datei teilt dem Rucksack mit, welche Dateien gebündelt werden sollen und wie sie gespeichert werden sollen.rucksack verwendet einen Algorithmus zum Packen von Rechteckbehältern, um mehrere Bilder effizient in einer einzigen Textur zu speichern, die auch als "Sprite Sheet" bezeichnet wird.