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SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer ist eine plattformübergreifende Multimedia-Bibliothek, die den Zugriff auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick, 3D-Hardware über OpenGL und 2D-Video auf niedriger Ebene ermöglicht.
Simple DirectMedia Layer ist eine plattformübergreifende Multimedia-Bibliothek, die den Zugriff auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick, 3D-Hardware über OpenGL und 2D-Video-Framebuffer auf niedriger Ebene ermöglicht.Es wird von MPEG-Wiedergabesoftware, Emulatoren und vielen beliebten Spielen verwendet, darunter der preisgekrönte Linux-Port von "Civilization: Call To Power".

Eigenschaften

Alternativen zu SDL für alle Plattformen mit einer Lizenz

Vulkan

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Vulkan ist eine Grafik- und Computing-API der neuen Generation, die einen hocheffizienten, plattformübergreifenden Zugriff auf moderne GPUs ermöglicht, die in einer Vielzahl von Geräten von PCs und Konsolen bis hin zu Mobiltelefonen und Embedded-Plattformen verwendet werden.
Microsoft DirectX

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Microsoft DirectX ist eine Sammlung von APIs (Application Programming Interfaces) für die Verwaltung von Aufgaben im Zusammenhang mit Multimedia, insbesondere Spieleprogrammierung und Video, auf Microsoft ...
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WebGL ist ein plattformübergreifender, gebührenfreier Webstandard für eine 3D-Grafik-API auf niedriger Ebene, die auf OpenGL ES 2 basiert.
  • Kostenlose
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Libgdx ist ein Java-Spieleentwicklungsframework, das eine einheitliche API bereitstellt, die auf allen unterstützten Plattformen funktioniert.
SFML

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SFML (Simple and Fast Multimedia Library) ist eine tragbare und benutzerfreundliche API für die Multimedia-Programmierung.
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Allegro 4 und Allegro 5 sind plattformübergreifende Bibliotheken, die hauptsächlich auf Videospiele und Multimedia-Programme ausgerichtet sind.
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GLFW ist eine Open Source-Bibliothek für mehrere Plattformen für die Entwicklung von OpenGL, OpenGL ES und Vulkan auf dem Desktop.Es bietet eine einfache API zum Erstellen von Fenstern, Kontexten und Oberflächen sowie zum Empfangen von Eingaben und Ereignissen.
Boom Ball Egyptian crisis 3D puzzle match 3

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Boom Ball ist ein klassisches Puzzle im beliebten Match-Three-Genre.Im Gegensatz zu den langweiligen Rätseln dieses Genres wird das Spiel jedoch in 3D erstellt, ohne stumpfe, flache Hintergründe, die sich von Level zu Level ändern.Eine farbenfrohe 3D-Welt erwartet Sie !.
Oxygine

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Ein plattformunabhängiges 2D-Spieleprogrammierframework für C / C ++ - Programmierer mit geringstmöglichen Abhängigkeiten für eine einfache Portierung und mit Fokus auf einfache API-Aufrufe und die Anforderungen ...
Crystal Space

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Crystal Space ist ein ausgereiftes Software Development Kit (SDK) mit umfassenden Funktionen, das Echtzeit-3D-Grafiken für Anwendungen wie Spiele und virtuelle Realität bietet.