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Terasology (gestartet unter dem Namen Blockmania) ist ein Open-Source-Projekt, das von Benjamin „begla“ Glatzel ins Leben gerufen wurde, um die prozedurale Geländegenerierung und effiziente Rendering-Techniken in Java unter Verwendung der LWJGL zu erforschen.Die Engine verwendet einen blockbasierten Voxel-ähnlichen Ansatz wie in Minecraft.Nachdem sich begla als solide Tech-Demo erwiesen hatte, kamen zunächst Anton „Small-Jeeper“ Kireev und Rasmus „Cervator“ Praestholm hinzu und es entstand ein ausgereiftes Spielkonzept.
Webseite:
http://terasology.org/Eigenschaften
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Terasology-Alternativen für .NET Framework

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TrueCraft
Eine vollständig saubere Implementierung von Minecraft Beta 1.7.3 (ca. September 2011).Bei der Entwicklung dieser Software wurde kein dekompilierter Code verwendet.
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