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Unreal Engine ist eine professionelle Suite von Tools und Technologien, die zum Erstellen hochwertiger Spiele auf einer Reihe von Plattformen verwendet werden.Die Rendering-Architektur von Unreal Engine ermöglicht es Entwicklern, beeindruckende visuelle Effekte zu erzielen und die Skalierung auch elegant für Systeme der unteren Preisklasse vorzunehmen.Revolutionäre neue Workflow-Funktionen und ein umfassendes Toolset ermöglichen Entwicklern das schnelle Durchlaufen von Ideen und das Anzeigen sofortiger Ergebnisse, während der vollständige Zugriff auf den C ++ - Quellcode die Erfahrung auf ein völlig neues Niveau bringt.Die Unreal Engine-Technologie unterstützt Hunderte von Spielen sowie Echtzeit-3D-Filme, Trainingssimulationen, Visualisierungen und mehr.In den letzten 15 Jahren haben Tausende von Einzelpersonen und Teams Karrieren und Unternehmen um Fähigkeiten aufgebaut, die mit der Engine entwickelt wurden.
unreal-engine
Webseite:
https://www.unrealengine.com/Eigenschaften
Kategorien
Unreal Engine-Alternativen für Self-Hosted
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Verge3D
Verge3D ist ein leistungsstarkes und intuitives Toolkit, mit dem 3ds Max- oder Blender-Interpreten beeindruckende webbasierte Erlebnisse erstellen können.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Autodesk 3ds Max
- WebGL
- Blender
- Web
- Self-Hosted
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Wick Editor
Ein kostenloses Open-Source-Tool zum Erstellen von Spielen, Animationen und allem, was dazwischen liegt.
- Kostenlose
- Web
- Self-Hosted
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PlayCanvas
PlayCanvas ist die weltweit am einfachsten zu bedienende WebGL-Game-Engine.Es ist kostenlos, Open Source und wird von erstaunlichen Entwicklertools unterstützt.
- Freemium
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- Linux
- Web
- Self-Hosted
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WorldForge
Das WorldForge-Projekt ist das ursprüngliche Open-Source-MMORPG-Projekt aus dem Jahr 1997.
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- Self-Hosted
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- Mac
- Linux
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melonJS
melonJS ist eine Open-Source-HTML5-Spiele-Engine, mit der Entwickler und Designer sich auf Inhalte konzentrieren können.
- Kostenlose
- Self-Hosted
- JavaScript
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PuzzleScript
PuzzleScript ist eine Spiele-Engine, mit der Sie kachelbasierte Puzzlespiele erstellen können.Erstellen Sie Skripte mit dem Online-Editor und exportieren Sie Ihr Spiel als gebrauchsfertiges HTML.
- Kostenlose
- Web
- Self-Hosted
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MegaZeux
MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.
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- Raspberry Pi
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