YafaRay

YafaRay

YafaRay ist eine kostenlose Open-Source-Raytracing-Engine von Montecarlo, die unter der LGPL 2.1-Lizenz veröffentlicht wurde.Raytracing ist eine Rendering-Technik zur Erzeugung realistischer Bilder, indem der Lichtweg durch eine 3D-Szene verfolgt wird.
YafaRay ist eine Open Source Raytracing Render Engine.Als Open-Source-Projekt haben Benutzer und Entwickler freien Zugriff auf den Quellcode und dieser ist wie bei der Redefreiheit kostenlos.Raytracing ist eine Rendering-Technik zum Erzeugen eines Bildes durch Verfolgen des Lichtwegs durch die 3D-Szene.Diese Technik versucht, das natürliche Verhalten des Lichts und seine besonderen Auswirkungen auf Oberflächen wie Reflexion und Brechung, Ätzung und indirekte Beleuchtung zu reproduzieren.YafaRay arbeitet als Render-Engine.Eine Engine besteht aus einem "gesichtslosen" Computerprogramm, das mit einer Host-3D-Anwendung interagiert, um "on demand" sehr spezifische Raytracing-Funktionen bereitzustellen.Blender 3D ist die Host-Anwendung von YafaRay.Durch die Verwendung von Python-Skripten nutzt YafaRay den neuen ID-Eigenschaftsmechanismus von Blender, um die meisten Szenendaten abzurufen, ohne Blender benutzerdefinierten Code hinzuzufügen.Andere spezifische Parameter werden von einer Python-codierten Einstellungsschnittstelle von Blender eingerichtet.
yafaray

Eigenschaften

Kategorien

Alternativen zu YafaRay für alle Plattformen mit einer Lizenz

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Ein physikalisch basierter Renderer mit einer in c ++ geschriebenen DirectX 12-Vorschau in Echtzeit. Für die Ausführung sind 64-Bit-Windows 10 und mindestens SSE4 erforderlich.
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Mit RenderZone können Sie fotorealistische Renderings erstellen, die auf der LightWorks®-Rendering-Engine basieren.Es bietet drei Rendering-Ebenen: Einfach, Z-Buffer und Raytrace.
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Intel OSPRay ist eine Open Source, skalierbare und tragbare Raytracing-Engine für eine leistungsstarke High-Fidelity-Visualisierung auf Intel Architecture-CPUs.