AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit ist ein einfaches plattformübergreifendes Entwicklungswerkzeug für Spiele, das unter Windows, Linux, MacOS und Raspberry Pi ausgeführt wird.Eine Version für Android und iOS ist ebenfalls verfügbar.
AppGameKit ist ein einfaches plattformübergreifendes Entwicklungswerkzeug für Spiele, das unter Windows, Linux, MacOS und Raspberry Pi ausgeführt wird.Eine Version für Android und iOS ist ebenfalls verfügbar.Mit AppGameKit können Sie mit einer einfachen Programmiersprache wie Basic plattformübergreifende Anwendungen, 2D- und 3D-Spiele entwickeln und auf vielen Plattformen wie Windows, Linux, MacOS, iOS, Android, HTML5 bereitstellen sowie AR- und VR-Anwendungen für Desktop und Mobile entwickelnohne dass Sie irgendeinen Code ändern müssen.Der gleiche Code läuft überall.Das Beste daran ist, dass Sie eine Vorschau Ihrer Anwendung auf dem Zielgerät direkt von der IDE aus über WLAN mit Zugriff auf alle Gerätefunktionen wie Kamera, Sensoren und Touch anzeigen und ausführen können.Sie können Ihre Anwendungen jederzeit während der Entwicklung auf dem Zielgerät testen, ohne sie manuell kompilieren, exportieren und auf dem Gerät installieren zu müssen. Sie können auch C ++ verwenden, um Ihre Anwendungen zu codieren, um eine bessere Leistung zu erzielen, oder 3rd implementierenFüge Bibliotheken und Tools hinzu und teile sie mit der Community, wenn du möchtest.Auf diese Weise können von der Community erstellte Implementierungen von AppGameKit zum Codieren in C #, Python oder anderen Sprachen verwendet werden.Einige der heute verfügbaren zusätzlichen Funktionen wurden von Drittanbietern mithilfe der C ++ - Bibliothek entwickelt und als DLC angeboten, um noch mehr Funktionen hinzuzufügen.

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Alternativen zu AppGameKit Classic für alle Plattformen mit einer Lizenz

Godot Engine

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Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf großartigen Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.
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Unity ist ein plattformübergreifendes Tool zur Spieleentwicklung, das von Anfang an entwickelt wurde, um die Erstellung zu vereinfachen.
LÖVE

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Hallo!LÖVE ist ein großartiges Framework, mit dem Sie 2D-Spiele in Lua erstellen können.Es ist kostenlos, Open Source und funktioniert unter Windows, Mac OS X, Linux, Android und iOS.
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cocos2d-x ist eine plattformübergreifende Open-Source-freie 2D-Spiel-Engine für mobile Spiele, die schnell und stabil ist, leicht zu erlernen und zu verwenden ist.
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Entwerfen Sie Ihre eigenen Computerspiele mit einem Drag-and-Drop-Ereignis- / Aktionssystem und lernen Sie das Codieren in Ihrem eigenen Tempo kennen.
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Pygame ist eine Reihe von Python-Modulen, die zum Schreiben von Spielen entwickelt wurden.Pygame erweitert die hervorragende SDL-Bibliothek um weitere Funktionen.
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Libgdx ist ein Java-Spieleentwicklungsframework, das eine einheitliche API bereitstellt, die auf allen unterstützten Plattformen funktioniert.
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MonoGame

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Ein Framework für die Erstellung leistungsfähiger plattformübergreifender Spiele.Der spirituelle Nachfolger von XNA mit Tausenden von Titeln, die auf Desktop-, Mobil- und Konsolenplattformen ausgeliefert werden.
Phaser

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Phaser ist ein unterhaltsames, kostenloses und schnelles 2D-Spiel-Framework zum Erstellen von HTML5-Spielen für Desktop- und mobile Webbrowser, das Canvas- und WebGL-Rendering unterstützt.
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XNA Game Studio

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Microsoft XNA ist eine Freeware-Reihe von Tools mit einer von Microsoft bereitgestellten verwalteten Laufzeitumgebung, die die Entwicklung und Verwaltung von Videospielen erleichtert.
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Leistungsstarke, ausgereifte plattformübergreifende Open-Source-Spiel-Engine für Python und C ++, entwickelt von Disney und CMU.
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Erstellen Sie 2D-Spiele für Windows, MacOS und Linux.
Babylon.js

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Ein vollständiges JavaScript-Framework zum Erstellen von 3D-Spielen mit HTML5, WebGL und Web Audio.