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Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Die Atomic Game Engine bietet einen plattformübergreifenden Editor für die Bereitstellung unter Windows, OSX, Linux, WebGL, Android und iOS.
Die Atomic Game Engine bietet einen plattformübergreifenden Editor für die Bereitstellung unter Windows, OSX, Linux, WebGL, Android und iOS.Anwendungen können mit JavaScript, TypeScript, nativem C ++ und in der Entwicklung befindlichem C # -Skript erstellt werden.Die Atomic Game Engine ist eine vollständige Quelllösung unter der zulässigen MIT-Lizenz auf GitHub

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Alternativen zu Atomic Game Engine für alle Plattformen mit einer Lizenz

Godot Engine

Godot Engine

Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf großartigen Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine ist eine professionelle Suite von Tools und Technologien, die zum Erstellen hochwertiger Spiele auf einer Reihe von Plattformen verwendet werden.
Urho3D

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Urho3D ist eine kompakte, plattformübergreifende Rendering- und Game-Engine, die in C ++ implementiert und unter der MIT-Lizenz veröffentlicht wurde.Sehr inspiriert von OGRE und Horde3D.
Wick Editor

Wick Editor

Ein kostenloses Open-Source-Tool zum Erstellen von Spielen, Animationen und allem, was dazwischen liegt.
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator ist ein vollständiges Paket aus Tools und Arbeitsabläufen für die Spieleentwicklung, einschließlich einer Spiel-Engine (basierend auf Cocos2d-x), Ressourcenverwaltung, Szenenbearbeitung, Spielvorschau, Debugging und Veröffentlichung eines Projekts auf mehreren Plattformen.
ct.js

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ct.js ist ein 2D-Spieleditor (Desktop-App), der auf Webtechnologien basiert.Ziel ist es, ein erweiterbares und dennoch einfaches Tool zum Erstellen von Spielen zu sein, das sowohl Anfängern als auch erfahrenen Spieleentwicklern zur Verfügung steht.
Hero Engine

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HeroEngine ist die einzige All-in-One-Entwicklungsplattform zum Erstellen und Betreiben von Online-Spielen.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab ist ein plattformübergreifendes Demotool für 3D-Programmierung, Demokreation, Spieleentwicklung, interaktive Anwendungen, kreatives Codieren und Prototyping.
Arcade Game Studio

Arcade Game Studio

Mach Spiele wie die Arcade-Spiele der 80er.Beinhaltet Run'n'Gun, vertikale und horizontale Shooter oder Platform, macht Spiele wie Pac-Man, Commando, 1942, Ghosts 'n' Goblins oder Gauntlet, mit Sprite Sheets, Pixel Art, Sound FX und Musik.Sie bekommen Arcade-Feeling.
Amulet

Amulet

Amulet ist ein kostenloses Lua-basiertes Audio- / Video-Toolkit, das sich für kleine Spiele und Experimente eignet.Es läuft unter Windows, Mac, Linux, HTML5 und iOS.
WorldForge

WorldForge

Das WorldForge-Projekt ist das ursprüngliche Open-Source-MMORPG-Projekt aus dem Jahr 1997.
BDX

BDX

BDX ist eine kleine 3D-Spiel-Engine, die für die Zusammenarbeit mit Blender (als Addon) entwickelt wurde und libGDX zusammen mit der Bullet-Physikbibliothek (speziell dem gbullet-Port) nutzt.
melonJS

melonJS

melonJS ist eine Open-Source-HTML5-Spiele-Engine, mit der Entwickler und Designer sich auf Inhalte konzentrieren können.
LÖVR

LÖVR

Ein einfaches Framework zum Erstellen von VR mit Lua.
Bitmelo

Bitmelo

Bitmelo ist ein Spieleditor und eine Engine zum Erstellen kleiner Pixelkunstspiele.Der Editor hat alles, was Sie brauchen, um ein Spiel an einem praktischen Ort zu entwickeln.
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