Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Die Atomic Game Engine bietet einen plattformübergreifenden Editor für die Bereitstellung unter Windows, OSX, Linux, WebGL, Android und iOS.
Die Atomic Game Engine bietet einen plattformübergreifenden Editor für die Bereitstellung unter Windows, OSX, Linux, WebGL, Android und iOS.Anwendungen können mit JavaScript, TypeScript, nativem C ++ und in der Entwicklung befindlichem C # -Skript erstellt werden.Die Atomic Game Engine ist eine vollständige Quelllösung unter der zulässigen MIT-Lizenz auf GitHub
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Atomic Game Engine-Alternativen für Raspberry Pi

Urho3D

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Urho3D ist eine kompakte, plattformübergreifende Rendering- und Game-Engine, die in C ++ implementiert und unter der MIT-Lizenz veröffentlicht wurde.Sehr inspiriert von OGRE und Horde3D.
GeeXLab

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GeeXLab ist ein plattformübergreifendes Demotool für 3D-Programmierung, Demokreation, Spieleentwicklung, interaktive Anwendungen, kreatives Codieren und Prototyping.
MegaZeux

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MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.