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Open Dynamics Engine
ODE ist eine Open-Source-Hochleistungsbibliothek zur Simulation der Starrkörperdynamik.Es ist voll funktionsfähig, stabil, ausgereift und plattformunabhängig mit einer benutzerfreundlichen C / C ++ API.
ODE ist eine Open-Source-Hochleistungsbibliothek zur Simulation der Starrkörperdynamik.Es ist voll funktionsfähig, stabil, ausgereift und plattformunabhängig mit einer benutzerfreundlichen C / C ++ API.Es verfügt über fortschrittliche Gelenktypen und eine integrierte Kollisionserkennung mit Reibung.ODE ist nützlich für die Simulation von Fahrzeugen, Objekten in Virtual-Reality-Umgebungen und virtuellen Kreaturen.Es wird derzeit in vielen Computerspielen, 3D-Authoring-Tools und Simulationstools verwendet.
Webseite:
http://www.ode.org/Kategorien
Alternativen zu Open Dynamics Engine für alle Plattformen mit einer Lizenz
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SDL Game Engine
Ein plattformunabhängiges 2D-Spieleprogrammierframework für C / C ++ - Programmierer mit geringstmöglichen Abhängigkeiten für eine einfache Portierung und mit Fokus auf einfache API-Aufrufe und die Anforderungen ...
- Kostenlose
- SDL
- Self-Hosted
- C++
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IUP Portable User Interface
IUP ist ein Multi-Plattform-Toolkit zum Erstellen grafischer Benutzeroberflächen.Es bietet eine einfache API in drei Basissprachen: C, Lua und LED.
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Microsoft Unity Container
IoC-Container zur Inversion der Control Dependency Injection Library.
- Bezahlte
- Windows
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PDFTouch SDK
Wir wissen, wie schwierig es ist, PDF-Rendering direkt auf der iOS-Plattform durchzuführen.Der kleine Speicher und die langsame CPU-Auslastung machen es sehr schwierig, ein blitzschnelles PDF-Rendering zu erzielen.
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ReactPhysics3D
ReactPhysics3D ist eine quelloffene C ++ - Physik-Engine-Bibliothek, die in 3D-Simulationen und Spielen verwendet werden kann. EIGENSCHAFTEN: - Starre Körperdynamik - Diskrete Kollisionserkennung
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SimpleInjector
Simple Injector ist eine Open Source Dependency Injection (DI) Bibliothek für .NET.
- Kostenlose
- Windows
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BepuPhysics
BepuPhysics ist eine reine C # 3D-Echtzeitsimulationsbibliothek für Physik.Die Bibliotheken BepuPhysics und BepuUtilities richten sich an .NET Standard 2.0 und sollten auf jeder unterstützten Plattform funktionieren.
- Kostenlose
- Windows