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PlayBasic
PlayBasic ist eine Programmiersprache für Spiele, die neuen Programmierern die Flexibilität und die Funktionen für eine schnelle Spieleentwicklung bietet, ohne die Komplexität oder die Kosten.
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PlayBasic ist eine Programmiersprache für Spiele, die neuen Programmierern die Flexibilität und die Funktionen für eine schnelle Spieleentwicklung bietet, ohne die Komplexität oder die Kosten.So kann jeder die Herausforderung der Spielprogrammierung wieder erleben!PlayBasic bietet eine Fülle von grafischen Funktionen an Ihren Fingerspitzen.Angefangen von Mapping (Erstellen von Welten), Sprites, Bildeffekten, Kameras, Vektorformen, Polygonen (Textur-Mapping) bis hin zu einem vollständigen Satz traditioneller 2D-Vektorgrafiken (Punkte / Linien / Kreise, Kästen usw.).Die Sprite-Engine von PlayBasic unterstützt Rotation / Skalierung / Spiegeln und Sprite Depth sowie verschiedene Echtzeit-Bildeffekte wie Alpha Blending (variabel, additiv, subtraktiv), Tönen (diffus), logisches Maskieren bis hin zur Rasterleiste und Farbersetzung in Echtzeitum ein paar zu nennen.Die Kollisionserkennung in der Spielprogrammierung kann eine Herausforderung sein. Daher haben wir Unterstützung für Karten- und Sprite-Kollisionsmethoden eingebaut.Einschließlich der Modi "Pixel Perfect Collision", "Rect", "Rotated Rect", "Circular", "Polygonal", "Sliding" und "Sticky".Kollisionsmethoden können gedreht / skaliert und sogar gemischt werden.Ermöglichen der Verwendung von Vektorkollisionsmethoden entlang der perfekten Kollision von Seitenpixeln und umgekehrt
playbasic
Webseite:
http://www.playbasic.com/Kategorien
Alternativen zu PlayBasic für alle Plattformen mit einer Lizenz
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AppGameKit Classic
AppGameKit ist ein einfaches plattformübergreifendes Entwicklungswerkzeug für Spiele, das unter Windows, Linux, MacOS und Raspberry Pi ausgeführt wird.Eine Version für Android und iOS ist ebenfalls verfügbar.
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DarkBASIC Professional ist ein fortschrittliches Spielentwicklungspaket, das auf der BASIC-Sprache basiert. Es enthält mehr als 1000 Befehle, die auf die Entwicklung von Spielen ausgerichtet sind und ...
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