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Sprite Bump ist ein erweitertes Tool zur Erzeugung normaler 2D-Karten.Es nimmt ein einzelnes 2D-Bild auf und generiert eine normale Karte und eine optionale Umgebungs-Okklusionskarte für die Verwendung in 3D Lighting für Echtzeit-Game-Engines (Unreal Engine, Unity usw.). Jede Engine, die Zugriff auf die grundlegende Pixel Shader-Pipeline hat, kann Sprite Bump in verwendenseine Shading-Pipeline.
Webseite:
https://www.kestrelmoon.com/spritebump/Kategorien
Alternativen zu Sprite Bump für alle Plattformen mit kommerzieller Lizenz

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Quixel Suite
Die Quixel Suite ist ein Paket von Werkzeugen zum Erstellen erstaunlicher Materialien zur Verwendung in Echtzeitanwendungen.
- Bezahlte
- Windows

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Sprite Lamp
Sprite Lamp ist ein Software-Tool, mit dem Spieleentwickler 2D-Kunst mit dynamischen Lichteffekten kombinieren können, indem sie handgezeichnete Normalkarten erstellen.
- Bezahlte
- Windows