Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump ist ein erweitertes Tool zur Erzeugung normaler 2D-Karten.
Sprite Bump ist ein erweitertes Tool zur Erzeugung normaler 2D-Karten.Es nimmt ein einzelnes 2D-Bild auf und generiert eine normale Karte und eine optionale Umgebungs-Okklusionskarte für die Verwendung in 3D Lighting für Echtzeit-Game-Engines (Unreal Engine, Unity usw.). Jede Engine, die Zugriff auf die grundlegende Pixel Shader-Pipeline hat, kann Sprite Bump in verwendenseine Shading-Pipeline.
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Alternativen zu Sprite Bump für alle Plattformen mit einer Lizenz

Crazybump

Crazybump

Crazybump generiert Beleuchtungskarten aus 2D-Texturen.Es unterstützt AO-Maps (Ambient Occlusion), Bump-Maps, normale Maps und mehr.
Laigter

Laigter

Mit diesem Werkzeug können Sie mit geringem Aufwand normale Karten für 2D-Texturen erstellen.Speziell für Sprites in 2D-Spielen entwickelt.
Quixel Suite

Quixel Suite

Die Quixel Suite ist ein Paket von Werkzeugen zum Erstellen erstaunlicher Materialien zur Verwendung in Echtzeitanwendungen.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp ist ein Software-Tool, mit dem Spieleentwickler 2D-Kunst mit dynamischen Lichteffekten kombinieren können, indem sie handgezeichnete Normalkarten erstellen.
Unflattener

Unflattener

Unflattener ist ein kostenloses Open-Source-Python-Modul und ein Befehlszeilentool (unflatten.py), mit dem Sie normale Karten für 2D-Sprites und andere Grafiken erstellen können.