Substance B2M

Substance B2M

Konvertiert eine Bitmap in ein nahtloses PBR-Material, einschließlich Normal, AO, Rauheit und Metallic.
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Alternativen zu Substance B2M für alle Plattformen mit einer Lizenz

Materialize - by Bounding Box Software

Materialize - by Bounding Box Software

Materialise ist ein eigenständiges Tool zum Erstellen von Materialien für Spiele aus Bildern.Sie können ein gesamtes Material aus einem einzelnen Bild erstellen oder die vorhandenen Texturen importieren und die gewünschten Texturen generieren.
Quixel Suite

Quixel Suite

Die Quixel Suite ist ein Paket von Werkzeugen zum Erstellen erstaunlicher Materialien zur Verwendung in Echtzeitanwendungen.
Crazybump

Crazybump

Crazybump generiert Beleuchtungskarten aus 2D-Texturen.Es unterstützt AO-Maps (Ambient Occlusion), Bump-Maps, normale Maps und mehr.
Laigter

Laigter

Mit diesem Werkzeug können Sie mit geringem Aufwand normale Karten für 2D-Texturen erstellen.Speziell für Sprites in 2D-Spielen entwickelt.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp ist ein Software-Tool, mit dem Spieleentwickler 2D-Kunst mit dynamischen Lichteffekten kombinieren können, indem sie handgezeichnete Normalkarten erstellen.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap erstellt Rendering-Texturen wie Normal Maps, Ambient Occlusion, Albedo, Displacement, Metalness und Roughness.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump ist ein erweitertes Tool zur Erzeugung normaler 2D-Karten.